تعتبر ملفات GLB شائعة لأنها يمكن أن تحتوي على معلومات تتعلق بالواقع المعزز ، والواقع الافتراضي ، والألعاب ، وما إلى ذلك. في مواقف معينة ، قد تحتاج إلى تحويل ملف GLB إلى تنسيق ملف FBX. تتناول هذه المقالة كيفية تصدير ملف GLB إلى FBX برمجيًا في Java.
GLB to FBX File Converter - تثبيت Java API
لتحويل تنسيق ملف GLB إلى FBX ، سوف تستخدم Aspose.3D for Java API. تدعم واجهة برمجة التطبيقات إنشاء أو تحرير أو معالجة العديد من التنسيقات ثلاثية الأبعاد مثل GLB و FBX والعديد من تنسيقات الملفات الأخرى. يمكنك تكوين API بسهولة عن طريق تنزيل ملف JAR من قسم الإصدارات الجديدة ، أو باستخدام مواصفات Maven التالية:
مخزن:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
الاعتماد:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>21.12</version>
</dependency>
</dependencies>
تحويل ملف GLB إلى ملف FBX برمجيًا في Java
يشتمل تحويل GLB إلى FBX على عدد قليل من العمليات البسيطة. يمكنك تحويل ملف GLB إلى تنسيق FBX بدقة عالية باتباع الخطوات التالية:
- قم بتحميل ملف GLB المدخل باستخدام فئة Scene.
- تهيئة كائن من فئة FBXSaveOptions.
- تحويل ملف GLB إلى FBX باستخدام طريقة حفظ.
يوضح مقتطف الشفرة التالي كيفية تحويل ملف GLB إلى ملف FBX:
// قم بتحميل ملف إدخال GLB
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// تهيئة كائن من فئة FBXSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500_BINARY);
// حفظ ملف FBX الناتج
scene.save("output.fbx", options);
احصل على رخصة تقييم مجانية
يمكنك تقييم ميزات API دون أي قيود تقييمية عن طريق طلب ترخيص مجاني مؤقت.
استنتاج
في هذه المقالة ، تعلمت كيفية تحويل ملف GLB إلى تنسيق FBX برمجيًا باستخدام Java. يمكنك العمل مع ميزات واجهة برمجة التطبيقات (API) عن طريق استدعاءات الطريقة البسيطة من داخل التطبيقات المستندة إلى Java. علاوة على ذلك ، يمكنك إلقاء نظرة على الميزات الأخرى لواجهة برمجة التطبيقات من خلال زيارة التوثيق. في حالة وجود أي مخاوف ، لا تتردد في التواصل معنا على المنتدى.