
Obrázky JPG se široce používají k ukládání obrázků, kreseb a dalších vizuálních informací. Zatímco lithophane představuje trojrozměrný obraz, který mění charakteristiky v závislosti na světelném zdroji za ním. Tento článek popisuje, jak převést obrázek JPG na litophane v C#.
Převodník obrázků JPG na Lithophane – Instalace C# API
Aspose.3D for .NET API lze použít k manipulaci s různými trojrozměrnými modely. Jednoduše nakonfigurujte rozhraní API stažením souborů DLL ze sekce Downloads nebo pomocí následujícího instalačního příkazu NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Převést obrázek JPG na Lithophane v C#
Obrázek JPG můžete převést na Lithophane pomocí následujících kroků:
- Načtěte vstupní obrázek JPG.
- Provádějte výpočetní operace na Mesh objektech.
- Vygenerujte 3D scénu a uložte objekty pomocí metody Save.
Následující ukázkový kód ukazuje, jak převést obrázek JPG na Lithophane programově v C#:
string file = "template.jpg";
string output = "file.fbx";
// Vytvořte nějaké nové parametry
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);
// Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
float dy = (float)y / heightSegs;
for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
{
float dx = (float)x / widthSegs;
float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
float v = (1 - gray) * thickness;
mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
}
}
for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
int row = (y * heightSegs);
int ptr = row;
for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
{
mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
ptr++;
}
}
// Vytvářejte 3D scénu a ukládejte objekty
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);
// Ukázková metoda k volání
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}
// Volání metody ToGrayscale
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
var ret = new float[td.Width, td.Height];
var stride = td.Stride;
var data = td.Data;
var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
for (int y = 0; y < td.Height; y++)
{
int ptr = y * stride;
for (int x = 0; x < td.Width; x++)
{
var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
ret[x, y] = v;
ptr += bytesPerPixel;
}
}
return ret;
}
Získejte bezplatnou dočasnou licenci
Rozhraní API můžete vyhodnotit v jeho plné kapacitě, když požádáte o bezplatnou dočasnou licenci.
Online demo
Vyzkoušejte prosím webovou aplikaci JPG Image to Lithophane Converter vyvinutou pomocí tohoto rozhraní API.
Závěr
V tomto článku jste prozkoumali převod obrázku JPG na litophane. Litophane můžete použít k vytvoření 3D modelu, používá tloušťku k odrážení tmavosti obrázku a obrázek můžete vidět, když za vytištěný model umístíte zdroj světla. Kromě toho můžete navštívit sekci dokumentace a podívat se na další funkce nabízené rozhraním API. V případě, že si všimnete jakýchkoli nejasností, kontaktujte nás na fóru.