Obrázek JPG do Lithophane C#

Obrázky JPG se široce používají k ukládání obrázků, kreseb a dalších vizuálních informací. Zatímco lithophane představuje trojrozměrný obraz, který mění charakteristiky v závislosti na světelném zdroji za ním. Tento článek popisuje, jak převést obrázek JPG na litophane v C#.

Převodník obrázků JPG na Lithophane – Instalace C# API

Aspose.3D for .NET API lze použít k manipulaci s různými trojrozměrnými modely. Jednoduše nakonfigurujte rozhraní API stažením souborů DLL ze sekce Downloads nebo pomocí následujícího instalačního příkazu NuGet:

PM> Install-Package Aspose.3D

Převést obrázek JPG na Lithophane v C#

Obrázek JPG můžete převést na Lithophane pomocí následujících kroků:

  • Načtěte vstupní obrázek JPG.
  • Provádějte výpočetní operace na Mesh objektech.
  • Vygenerujte 3D scénu a uložte objekty pomocí metody Save.

Následující ukázkový kód ukazuje, jak převést obrázek JPG na Lithophane programově v C#:

string file = "template.jpg";
string output = "file.fbx";

// Vytvořte nějaké nové parametry
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);

// Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
    float dy = (float)y / heightSegs;
   for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
    {
        float dx = (float)x / widthSegs;
        float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
        float v = (1 - gray) * thickness;
        mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
    }
}

for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
    int row = (y * heightSegs);
    int ptr = row;
   for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
    {
        mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
        mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
        ptr++;
    }
}

// Vytvářejte 3D scénu a ukládejte objekty
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);

// Ukázková metoda k volání
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
    return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}

// Volání metody ToGrayscale
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
    var ret = new float[td.Width, td.Height];
    var stride = td.Stride;
    var data = td.Data;
    var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
   for (int y = 0; y < td.Height; y++)
    {
        int ptr = y * stride;
       for (int x = 0; x < td.Width; x++)
        {
            var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
            ret[x, y] = v;
            ptr += bytesPerPixel;
        }
    }
    return ret;
}

Získejte bezplatnou dočasnou licenci

Rozhraní API můžete vyhodnotit v jeho plné kapacitě, když požádáte o bezplatnou dočasnou licenci.

Online demo

Vyzkoušejte prosím webovou aplikaci JPG Image to Lithophane Converter vyvinutou pomocí tohoto rozhraní API.

Závěr

V tomto článku jste prozkoumali převod obrázku JPG na litophane. Litophane můžete použít k vytvoření 3D modelu, používá tloušťku k odrážení tmavosti obrázku a obrázek můžete vidět, když za vytištěný model umístíte zdroj světla. Kromě toho můžete navštívit sekci dokumentace a podívat se na další funkce nabízené rozhraním API. V případě, že si všimnete jakýchkoli nejasností, kontaktujte nás na fóru.

Viz také

Převést USDZ na HTML v C#