Soubory GLB jsou oblíbené, protože mohou obsahovat informace související s rozšířenou realitou, virtuální realitou, hrami atd. V určitých situacích může být nutné převést soubor GLB do formátu souboru FBX. Tento článek popisuje, jak převést soubor GLB na FBX programově v C#.
Převodník GLB na FBX – Instalace C# API
Chcete-li převést GLB do formátu souboru FBX, použijete Aspose.3D for .NET API. API podporuje vytváření, úpravy nebo manipulaci s několika 3D formáty, jako je GLB, FBX a několik dalších formátů souborů. Rozhraní API můžete snadno nakonfigurovat stažením souboru DLL ze sekce New Releases nebo pomocí následujícího instalačního příkazu NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Převeďte GLB na soubor FBX programově v C#
Převod GLB na FBX zahrnuje několik jednoduchých operací k provedení převodu. Soubor GLB můžete snadno převést do formátu FBX pomocí následujících kroků:
- Načtěte vstupní soubor GLB pomocí třídy Scene.
- Inicializujte objekt třídy FBXSaveOptions.
- Převeďte GLB na soubor FBX metodou Save.
Následující fragment kódu ukazuje, jak programově převést soubor GLB na soubor FBX v .NET:
// Načtěte vstupní soubor GLB
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// Inicializujte objekt třídy FBXSaveOptions
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);
// Uložit výstupní soubor FBX
scene.Save("output.fbx", options);
Získejte bezplatnou zkušební licenci
Funkce rozhraní API můžete hodnotit bez jakýchkoli omezení hodnocení, když si vyžádáte bezplatnou dočasnou licenci.
Závěr
V tomto článku jste se naučili, jak převést soubor GLB do formátu FBX programově pomocí C#. S funkcemi API můžete pracovat pomocí jednoduchých volání metod z vašich aplikací .NET. Kromě toho se můžete podívat na další funkce API na stránce dokumentace. V případě jakýchkoliv obav nás neváhejte kontaktovat na fóru.