vykreslování textu pomocí písma v Javě

V předchozím článku jste viděli, jak načíst fonty CFF, TrueType a Type1 programově pomocí Java. Dnes si probereme další zajímavou funkci našeho API pro manipulaci s fonty Java – vykreslování textu pomocí fontů. Na konci tohoto článku budete schopni vykreslovat text pomocí písem TrueType a Type1 z vašich aplikací Java. Takže začneme.

Java API pro manipulaci s písmy

Aspose.Font for Java vám poskytuje funkce načítání a ukládání písem a také získávání metrik oblíbených typů písem včetně CFF, TrueType, OpenType a Type1. Kromě toho vám API umožňuje vykreslit text pomocí poskytnutých písem TrueType nebo Type1. Můžete buď nainstalovat API pomocí konfigurací Maven nebo stáhnout JAR API.

<repository>
    <id>AsposeJavaAPI</id>
    <name>Aspose Java API</name>
    <url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
<dependency>
    <groupId>com.aspose</groupId>
    <artifactId>aspose-font</artifactId>
    <version>20.10</version>
</dependency>

Implementujte metodu vykreslování textu

Aby bylo možné vykreslit text, Aspose.Font for Java vyžaduje, abyste implementovali metodu drawText(), která vykreslí poskytnutý text. Následuje úplná definice metody drawText().

// Úplné příklady a datové soubory najdete na https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
static void drawText(String text, IFont font, double fontSize,
           Paint backgroundBrush, Paint textBrush, String outFile) throws Exception
{
    //Získejte identifikátory glyfů pro každý symbol v textovém řádku
    GlyphId[] gids = new GlyphId[text.length()];
   for (int i = 0; i < text.length(); i++)
        gids[i] = font.getEncoding().decodeToGid(text.charAt(i));
    // nastavit běžná nastavení kreslení
    double dpi = 300;
	
    double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
    // připravit výstupní bitmapu
    BufferedImage outBitmap = new BufferedImage(960, 720, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
    //outBitmap.getRaster().SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
    java.awt.Graphics2D outGraphics = (java.awt.Graphics2D) outBitmap.getGraphics();
    outGraphics.setPaint(backgroundBrush);
    outGraphics.fillRect(0, 0, outBitmap.getWidth(), outBitmap.getHeight());
    outGraphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
    //deklarovat proměnné souřadnic a předchozí gid
    GlyphId previousGid = null;
    double glyphXCoordinate = 0;
    double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
    //smyčka, která maluje každý glyf v gids
   for (GlyphId gid : gids)
    {
        // pokud písmo obsahuje gid
        if (gid != null)
        {
            Glyph glyph = font.getGlyphAccessor().getGlyphById(gid);
            if (glyph == null)
                continue;
	
            // cestu, která přijímá pokyny pro kreslení
            GeneralPath path = new GeneralPath();
	
            // Vytvořte implementaci IGlyphOutlinePainter
            GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
	
            // Vytvořte renderer
            IGlyphRenderer renderer = new GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
	
            // získat běžné vlastnosti glyfů
            double kerning = 0;
	
            // získat hodnotu kerningu
            if (previousGid != null)
            {
                kerning = (font.getMetrics().getKerningValue(previousGid, gid) /
                           glyph.getSourceResolution()) * fontSize * resolutionCorrection;
                kerning += fontWidthToImageWdith(font.getMetrics().getGlyphWidth(previousGid),
                        glyph.getSourceResolution(), fontSize, 300);
            }
	
            // umístění glyfu - zvyšte souřadnici X glyfu podle vzdálenosti vyrovnání párů
            glyphXCoordinate += kerning;
	
            // Matice umístění glyfů
            TransformationMatrix glyphMatrix =
                new TransformationMatrix(
                    new double[]
                            {
                                    fontSize*resolutionCorrection,
                                    0,
                                    0,
                                // negativní, protože bitmapový souřadnicový systém začíná shora
                                    - fontSize*resolutionCorrection,
                                    glyphXCoordinate,
                                    glyphYCoordinate
                            });
	
            // vykreslit aktuální glyf
            renderer.renderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
            // vyplnit cestu
            path.setWindingRule(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
            outGraphics.setPaint(textBrush);
            outGraphics.fill(path);
        }
        //nastavte aktuální gid jako předchozí, abyste získali správné vyrovnání párů pro další glyf
        previousGid = gid;
    }
    //Uložit výsledky
    ImageIO.write(outBitmap, "jpg", new File(outFile));
}

Následuje obslužná metoda, která se používá k výpočtu šířky glyfu pro bitmapový souřadnicový systém.

// Úplné příklady a datové soubory najdete na https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
static double fontWidthToImageWidth(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi)
{
    double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
    return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}

Kroky k vykreslení textu s písmem v Javě

Následují kroky, jak vykreslit zadaný text jako soubor obrázku pomocí výše uvedené metody darwText().

  • Načtěte písmo pomocí třídy FontDefinition.
  • Přistupujte k písmu pomocí třídy, jako je Type1Font nebo TtfFont.
  • Zavolejte metodu drawText() poskytnutím podrobností ve formě jejích parametrů.

Vykreslování textu pomocí písma TrueType pomocí Java

Následující ukázka kódu ukazuje, jak použít metodu drawText() k vykreslení textu pomocí písma TrueType. Výsledky vykreslení budou generovány jako obrázek JPEG.

// Úplné příklady a datové soubory najdete na https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
String fileName1 = Utils.getDataDir() + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
      FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
      TtfFont font1 = (TtfFont) Font.open(fd1);
      
      String fileName2 = Utils.getDataDir() + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
      FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
      TtfFont font2 = (TtfFont) Font.open(fd2);
      
      try {
       drawText("Hello world", font1, 14, java.awt.Color.WHITE, java.awt.Color.BLACK, Utils.getDataDir() + "hello1_montserrat_out.jpg");
       drawText("Hello world", font2, 14, java.awt.Color.YELLOW, java.awt.Color.RED, Utils.getDataDir() + "hello2_lora_out.jpg");
      } catch (Exception ex) {
      	ex.printStackTrace();
      }

Vykreslování textu pomocí písem Type1 v Javě

Následující ukázka kódu ukazuje, jak vykreslit text do obrázku JPEG s písmem Type1 pomocí jazyka Java.

// Úplné příklady a datové soubory najdete na https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
String fileName = Utils.getDataDir() + "courier.pfb"; //Font file name with full path

FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
      Type1Font font = (Type1Font) Font.open(fd);
      
      try {
       drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.WHITE, java.awt.Color.BLACK, Utils.getDataDir() + "hello1_type1_out.jpg");
       drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.YELLOW, java.awt.Color.RED, Utils.getDataDir() + "hello2_type1_out.jpg");
      } catch (Exception ex) {
      	ex.printStackTrace();
      }

Závěr

V tomto článku jste viděli, jak vykreslit text jako obrázky JPEG pomocí písma TrueType nebo Type1 z aplikací Java. Chcete-li se dozvědět více o rozhraní API pro manipulaci s písmy Java, můžete navštívit dokumentaci a vyhodnotit funkce rozhraní API pomocí ukázky zdrojového kódu.