Map Rendering se týká vytváření vizuálních map z geoprostorových dat. Mapy z KML, GeoJSON, GeoTIFF a také Shapefile můžete vykreslit do různých formátů souborů. Mapy můžete vykreslovat do různých obrazových formátů, jako je PNG, SVG, JPG atd. Následující části podrobně popisují vykreslování mapy na obrázky:
- Vykreslování mapy ze souboru Shapefile na obrázky – Instalace C# API
- Vykreslit mapu z Shapefile do SVG programově pomocí C#
- Programově vykreslit mapu z Shapefile do obrázku PNG v C#
- Vlastní vykreslování mapy s pokročilým stylem pomocí C#
- Vykreslit mapu z formátu GeoTIFF do SVG programově pomocí C#
Vykreslování mapy ze souboru Shapefile na obrázky – Instalace C# API
Aspose.GIS for .NET API vám umožňuje pracovat s různými geografickými a geograficky prostorovými formáty souborů. Mapy můžete vykreslovat z podporovaných formátů souborů do SVG, PNG a dalších formátů souborů podle vašich požadavků. Nakonfigurujte rozhraní API jeho stažením ze sekce New Releases, nebo můžete použít následující instalační příkaz NuGet na konzole správce balíčků.
PM> Install-Package Aspose.GIS
Vykreslit mapu z Shapefile do SVG programově pomocí C#
Mapu můžete vykreslit ze souboru shapefile do souboru SVG pomocí následujících kroků:
- Vytvořte novou instanci třídy Map.
- Vytvořte vrstvu vektorové mapy a přidejte ji do mapy.
- Vykreslete mapu do souboru.
Níže uvedený kód vysvětluje, jak vykreslit mapu z Shapefile do SVG programově pomocí C#;
// Vytvořte novou instanci třídy Map.
using (var map = new Rendering.Map(800, 400))
{
// Vytvořte vrstvu vektorové mapy a přidejte ji do mapy.
map.Add(VectorLayer.Open("land.shp", Drivers.Shapefile));
// Vykreslete mapu do souboru.
map.Render("land_out.svg", Renderers.Svg);
}
Programově vykreslit mapu z Shapefile do obrázku PNG v C#
Mapu můžete vykreslit ze souboru shapefile do rastrových obrazových formátů, jako je PNG, JPG, BMP atd. Níže jsou uvedeny kroky pro vykreslení mapy ze souboru shapefile do obrázku PNG:
- Inicializujte objekt třídy Map s rozměry.
- Vytvořte a přidejte vrstvu vektorové mapy.
- Vykreslete mapu do obrázku PNG.
Následující kód ukazuje vykreslování mapy z Shapefile do obrázku PNG programově pomocí C#:
// Inicializujte objekt třídy Map s rozměry.
using (var map = new Rendering.Map(800, 400))
{
// Vytvořte a přidejte vrstvu vektorové mapy.
map.Add(VectorLayer.Open("land.shp", Drivers.Shapefile));
// Vykreslete mapu do obrázku PNG.
map.Render("land_out.png", Renderers.Png);
}
Vlastní vykreslování mapy s pokročilým stylem pomocí C#
Vzhled mapy si můžete přizpůsobit pomocí pokročilých stylů prvků. Pro vlastní vykreslování mapy postupujte podle následujících kroků:
- Inicializujte objekt třídy Map.
- Inicializujte SimpleFill pro jednoduchý polygonový symbolizér.
- Otevřete vrstvu ze vstupního souboru shapefile pro čtení.
- Vykreslete mapu do souboru.
Níže uvedený kód vysvětluje, jak provést vlastní vykreslování mapy s pokročilým stylem pomocí C#:
// Inicializujte objekt třídy Map.
using (var map = new Rendering.Map(800, 476))
{
// Inicializujte SimpleFill pro jednoduchý polygonový symbolizér.
var baseMapSymbolizer = new Rendering.Symbolizers.SimpleFill { FillColor = Color.Salmon, StrokeWidth = 0.75 };
// Otevřete vrstvu ze vstupního souboru shapefile pro čtení.
map.Add(VectorLayer.Open("basemap.shp", Drivers.Shapefile), baseMapSymbolizer);
// Inicializujte novou instanci třídy SimpleMarker.
var citiesSymbolizer = new Rendering.Symbolizers.SimpleMarker() { FillColor = Color.LightBlue };
citiesSymbolizer.FeatureBasedConfiguration = (feature, symbolizer) =>
{
var population = feature.GetValue<int>("population");
symbolizer.Size = 10 * population / 1000;
if (population < 2500)
{
symbolizer.FillColor = Color.GreenYellow;
}
};
// Přidejte na mapu vrstvu VectorMapLayer.
map.Add(VectorLayer.Open("points.geojson", Drivers.GeoJson), citiesSymbolizer);
// Vykreslit mapu do souboru.
map.Render("cities_out.svg", Renderers.Svg);
}
Vykreslit mapu z formátu GeoTIFF do SVG programově pomocí C#
Mapu ze souboru GeoTIFF do souboru SVG můžete vykreslit pomocí následujících kroků:
- Vytvořit objekt třídy Map.
- Otevřete vrstvu pro čtení pomocí ovladače pro formát GeoTIFF nebo TIFF.
- Vykreslit mapu do souboru.
Níže uvedený úryvek kódu ukazuje, jak vykreslit mapu z formátu GeoTIFF do SVG programově pomocí C#:
// Inicializujte objekt třídy Map.
using (var map = new Rendering.Map(500, 500))
{
// Otevřete vrstvu pro čtení pomocí ovladače pro formát GeoTIFF nebo TIFF.
var layer = GeoTiff.OpenLayer("raster_float32.tif");
// Převod na barvy je detekován automaticky.
// Vypočítají se maximální a minimální hodnoty a použije se lineární interpolace.
map.Add(layer);
// Vykreslit mapu do souboru.
map.Render("raster_float32_out.svg", Renderers.Svg);
}
Získejte bezplatnou licenci API
Rozhraní API můžete vyhodnotit pomocí volné dočasné licence pro testování API bez jakýchkoli omezení.
Závěr
V tomto článku jste se naučili vykreslování map z formátu shapefile nebo GeoTIFF do SVG nebo jiných formátů rastrových obrázků jako PNG, JPG, TIFF atd. Další funkce API můžete prozkoumat na Dokumentace. V případě jakýchkoliv dotazů nás neváhejte kontaktovat prostřednictvím Free Support Forum.