Převést PPT na video

V porovnání s prezentací v PowerPointu (PPT nebo PPTX) je video ( MP4) je populárnější formát souboru a snáze se otevírá na velké většině zařízení a platforem. Když tedy převedete PowerPoint na video, váš obsah se stane dostupnějším a sdíleným větším publikem.

V tomto článku vám hodláme ukázat, jak převést PPT na video v C++.

Získejte dvě rozhraní API pro převod PPT na video

Vytvořte video v PowerPointu

Nejprve, abyste mohli programově převést prezentaci PowerPoint na video, musíte získat tato dvě rozhraní API:

  • Aspose.Slides pro C++. This API allows you to generate a set of frames based on the slides in your PowerPoint presentation. Aspose.Slides for C++ is a popular API for creating, editing, converting, and manipulating PowerPoint presentations (without Microsoft PowerPoint or Office). See this Installation article to install it.
  • ffmpeg. Toto API umožňuje vytvořit video na základě vygenerovaných snímků. Stáhněte si ji zde.

Informace: Možná budete chtít vyzkoušet bezplatný převaděč videa z PowerPointu na video Aspose , protože se jedná o živou implementaci popsané operace PowerPoint na video v tomto článku. Konvertor umožňuje uživatelům vytvářet úžasná videa z prezentací.

Převést PPT na video v C++

  1. Přidejte cestu k ffmpeg.exe do proměnné prostředí PATH.
  2. Spusťte kód PowerPoint to video C++.

Tento kód C++ vám ukazuje, jak převést PPT na video:

void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
    System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
    args->GetFrame()->Save(fileName);
}

void Run()
{
    auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    // Přidá tvar úsměvu a poté jej animuje
    System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
    auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
    System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
    System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
    effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
    effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);

    const int32_t fps = 33;

    auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
    auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
    player->FrameTick += OnFrameTick;
    animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());

    const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
        u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
        u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
    auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
    ffmpegProcess->WaitForExit();
}

Použití efektů a animací ve videu

Animace a efekty zlepšují přitažlivost a míru pohlcení prezentací a prezentací. Mají stejný účinek na videa, zejména na videa vytvořená z prezentací PowerPoint, takže možná budete chtít použít efekty ve videích. Aspose.Slides vám umožňuje přesně to udělat tím, že poskytuje PresentationAnimationsGenerator, PresentationPlayer a další relevantní třídy a typy.

Pokud se například rozhodnete použít ve videu animace a efekty, můžete do kódu prezentace přidat další snímek a přechod takto:

// Přidá tvar úsměvu a oživí jej

// ...

// Přidá nový snímek a animovaný přechod

System::SharedPtr<ISlide> newSlide = presentation->get_Slides()->AddEmptySlide(presentation->get_Slide(0)->get_LayoutSlide());

System::SharedPtr<IBackground> slideBackground = newSlide->get_Background();

slideBackground->set_Type(BackgroundType::OwnBackground);

auto fillFormat = slideBackground->get_FillFormat();

fillFormat->set_FillType(FillType::Solid);

fillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Indigo());

newSlide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);

Poté můžete použít nastavení animace na odstavce na objektech, aby se tyto objekty objevily jeden po druhém (se zpožděním mezi výskyty nastaveným na sekundu):

void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
    System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
    args->GetFrame()->Save(fileName);
}

void Run()
{
    auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    // Přidá text a animace
    System::SharedPtr<IAutoShape> autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 210.0f, 120.0f, 300.0f, 300.0f);
    System::SharedPtr<Paragraph> para1 = System::MakeObject<Paragraph>();
    para1->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"Aspose Slides for C++"));
    System::SharedPtr<Paragraph> para2 = System::MakeObject<Paragraph>();
    para2->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"convert PowerPoint Presentation with text to video"));

    System::SharedPtr<Paragraph> para3 = System::MakeObject<Paragraph>();
    para3->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"paragraph by paragraph"));
    auto paragraphs = autoShape->get_TextFrame()->get_Paragraphs();
    paragraphs->Add(para1);
    paragraphs->Add(para2);
    paragraphs->Add(para3);
    paragraphs->Add(System::MakeObject<Paragraph>());

    auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
    System::SharedPtr<IEffect> effect = sequence->AddEffect(para1, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    System::SharedPtr<IEffect> effect2 = sequence->AddEffect(para2, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    System::SharedPtr<IEffect> effect3 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    System::SharedPtr<IEffect> effect4 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    effect->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
    effect2->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
    effect3->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
    effect4->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);

    // Převádí snímky na video
    const int32_t fps = 33;

    auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
    auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
    
    player->FrameTick += OnFrameTick;
    animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());

    const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
        u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
        u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
    auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
    ffmpegProcess->WaitForExit();
}

Získejte bezplatnou licenci

Pokud chcete vyzkoušet funkce Aspose.Slides bez omezení, doporučujeme vám získat dočasnou licenci zdarma.

Závěr

Když jsme vás provedli operacemi v tomto článku, věříme, že nyní víte, jak převést PPT na video v C++

Další informace o funkcích Aspose.Slides naleznete v naší dokumentaci. Máte-li dotazy, můžete je zveřejnit na našem fóru.

Viz také