V porovnání s prezentací v PowerPointu (PPT nebo PPTX) je video ( MP4) je populárnější formát souboru a snáze se otevírá na velké většině zařízení a platforem. Když tedy převedete PowerPoint na video, váš obsah se stane dostupnějším a sdíleným větším publikem.
V tomto článku vám hodláme ukázat, jak převést PPT na video v C++.
- Získejte dvě rozhraní API pro převod PPT na video
- Převést PPT na video v C++
- Použití efektů a animací ve videu
Získejte dvě rozhraní API pro převod PPT na video
Nejprve, abyste mohli programově převést prezentaci PowerPoint na video, musíte získat tato dvě rozhraní API:
- Aspose.Slides pro C++. This API allows you to generate a set of frames based on the slides in your PowerPoint presentation. Aspose.Slides for C++ is a popular API for creating, editing, converting, and manipulating PowerPoint presentations (without Microsoft PowerPoint or Office). See this Installation article to install it.
- ffmpeg. Toto API umožňuje vytvořit video na základě vygenerovaných snímků. Stáhněte si ji zde.
Informace: Možná budete chtít vyzkoušet bezplatný převaděč videa z PowerPointu na video Aspose , protože se jedná o živou implementaci popsané operace PowerPoint na video v tomto článku. Konvertor umožňuje uživatelům vytvářet úžasná videa z prezentací.
Převést PPT na video v C++
- Přidejte cestu k
ffmpeg.exe
do proměnné prostředíPATH
. - Spusťte kód PowerPoint to video C++.
Tento kód C++ vám ukazuje, jak převést PPT na video:
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Přidá tvar úsměvu a poté jej animuje
System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);
const int32_t fps = 33;
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
ffmpegProcess->WaitForExit();
}
Použití efektů a animací ve videu
Animace a efekty zlepšují přitažlivost a míru pohlcení prezentací a prezentací. Mají stejný účinek na videa, zejména na videa vytvořená z prezentací PowerPoint, takže možná budete chtít použít efekty ve videích. Aspose.Slides vám umožňuje přesně to udělat tím, že poskytuje PresentationAnimationsGenerator, PresentationPlayer a další relevantní třídy a typy.
Pokud se například rozhodnete použít ve videu animace a efekty, můžete do kódu prezentace přidat další snímek a přechod takto:
// Přidá tvar úsměvu a oživí jej
// ...
// Přidá nový snímek a animovaný přechod
System::SharedPtr<ISlide> newSlide = presentation->get_Slides()->AddEmptySlide(presentation->get_Slide(0)->get_LayoutSlide());
System::SharedPtr<IBackground> slideBackground = newSlide->get_Background();
slideBackground->set_Type(BackgroundType::OwnBackground);
auto fillFormat = slideBackground->get_FillFormat();
fillFormat->set_FillType(FillType::Solid);
fillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Indigo());
newSlide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);
Poté můžete použít nastavení animace na odstavce na objektech, aby se tyto objekty objevily jeden po druhém (se zpožděním mezi výskyty nastaveným na sekundu):
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Přidá text a animace
System::SharedPtr<IAutoShape> autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 210.0f, 120.0f, 300.0f, 300.0f);
System::SharedPtr<Paragraph> para1 = System::MakeObject<Paragraph>();
para1->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"Aspose Slides for C++"));
System::SharedPtr<Paragraph> para2 = System::MakeObject<Paragraph>();
para2->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"convert PowerPoint Presentation with text to video"));
System::SharedPtr<Paragraph> para3 = System::MakeObject<Paragraph>();
para3->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"paragraph by paragraph"));
auto paragraphs = autoShape->get_TextFrame()->get_Paragraphs();
paragraphs->Add(para1);
paragraphs->Add(para2);
paragraphs->Add(para3);
paragraphs->Add(System::MakeObject<Paragraph>());
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effect = sequence->AddEffect(para1, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect2 = sequence->AddEffect(para2, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect3 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect4 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effect->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect2->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect3->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect4->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
// Převádí snímky na video
const int32_t fps = 33;
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
ffmpegProcess->WaitForExit();
}
Získejte bezplatnou licenci
Pokud chcete vyzkoušet funkce Aspose.Slides bez omezení, doporučujeme vám získat dočasnou licenci zdarma.
Závěr
Když jsme vás provedli operacemi v tomto článku, věříme, že nyní víte, jak převést PPT na video v C++
Další informace o funkcích Aspose.Slides naleznete v naší dokumentaci. Máte-li dotazy, můžete je zveřejnit na našem fóru.