V trojrozměrných scénách se běžně používají válce. V různých aplikacích pro zpracování grafiky budete možná muset vytvořit různé typy válců. Zde budeme diskutovat o tom, jak vyrobit různé druhy trojrozměrných válců s různými transformacemi a variacemi. Vysvětluje, jak vytvořit 3D válec s střižným dnem, střižným vrškem a vějířovým válcem s různými délkami theta programově v C#.