USDZ zu HTML C#

USDZ-Dateien enthalten Universal Scene Description-Informationen zu jedem Objekt. Sie werden allgemein verwendet, um Objekte mit Klarheit und Skalierbarkeit zu präsentieren. Hingegen müssen Sie manchmal eine USDZ-Datei in das HTML-Webseitenformat konvertieren. Um solche Anforderungen zu erfüllen, behandelt dieser Artikel das programmgesteuerte Konvertieren einer USDZ-Datei in eine Datei im HTML-Format in C#.

USDZ to HTML Webpage Converter – C#-API-Installation

Aspose.3D for .NET API unterstützt das Arbeiten mit Dateien, die dreidimensionale Szenen und Daten enthalten. Zum Beispiel FBX, GLTF, OBJ usw. Sie können die API einfach installieren, indem Sie die Referenz-DLL-Dateien aus dem Abschnitt Downloads herunterladen oder sie mit dem folgenden NuGet-Befehl installieren:

PM> Install-Package Aspose.3D

Konvertieren Sie USDZ in eine HTML-Webseite in C#

Sie können eine USDZ-Datei in eine HTML-Webseite konvertieren, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:

  • Erstellen Sie eine Instanz der Scene-Klasse, um die USDZ-Quelldatei zu laden.
  • Initialisiert ein Objekt der Klasse Html5SaveOptions.
  • Konvertieren Sie die USDZ-Datei in eine HTML-Webseite.

Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Sie eine USDZ-Datei programmgesteuert in C# in eine HTML-Webseite konvertieren:

// Laden Sie die Eingabe-USDZ-Datei
Scene scene = new Scene();
scene.Open("Sample.usdz");

// Erstellen Sie eine Instanz der Html5SaveOptions-Klasse 
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();

// Konvertieren Sie USDZ in eine HTML-Datei
scene.Save("output.html", options);

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Online-Demo

Bitte probieren Sie die Webanwendung USDZ to HTML Converter aus, die mit der oben genannten API entwickelt wurde.

Fazit

In diesem Artikel haben Sie gelernt, wie Sie eine USDZ-Datei programmgesteuert in C# in eine HTML-Seite konvertieren. Möglicherweise müssen Sie diese Konvertierung durchführen, um Daten in einer Webanwendung zu rendern, oder andere Anforderungen, wenn Sie eine Vorschau der Datei auf einer Webseite anzeigen müssen. Darüber hinaus finden Sie Informationen zum Arbeiten mit anderen dreidimensionalen Objekten und Dateitypen im Abschnitt Dokumentation. Bei Fragen können Sie sich gerne über das Forum an uns wenden.

Siehe auch

Konvertieren von FBX in eine STL-Datei in C#