Im vorherigen Beitrag haben Sie gesehen, wie Sie die API Aspose.Font for .NET zum Laden und Speichern von CFF, TrueType und [Type1] verwenden. 5 Schriftarten programmgesteuert. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit C# Text mit TrueType und Type1-Schriftarten rendern. Die Codebeispiele zeigen Ihnen, wie Sie basierend auf dem bereitgestellten Text ein JPG Bild generieren.
- .NET API zum Rendern von Schriftarten – Installation
- Implementieren Sie die Text-Rendering-Schnittstelle
- Rendern von Text mit TrueType-Schriftarten mit C#
- Text mit Type1-Schriftart mit C# rendern
.NET API zum Rendern von Schriftarten – Installation
Aspose.Font for .NET bietet einen leistungsstarken Mechanismus zum Rendern von Schriftarten, um den Text mit TrueType und Type1-Schriftarten zu rendern. Sie können die API herunterladen oder sie mit NuGet installieren lassen.
PM> Install-Package Aspose.Font
Implementieren Sie die Text-Rendering-Schnittstelle
Um die Textwiedergabe zu erreichen, bietet Aspose.Font for .NET eine IGlyphOutlinePainter-Schnittstelle zum Zeichnen der Glyphen. Die folgenden Schritte zeigen, wie die Methoden in IGlyphOutlinePainter implementiert werden.
- Implementieren Sie die IGlyphOutlinePainter-Schnittstellenmethoden mithilfe der GlyphOutlinePainter Klasse, die ein Objekt vom Typ System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath zum Zeichnen von Grafiken erfordert.
// Vollständige Beispiele und Datendateien finden Sie unter https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
{
private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
private System.Drawing.PointF _currentPoint;
public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
{
_path = path;
}
public void MoveTo(MoveTo moveTo)
{
_path.CloseFigure();
_currentPoint.X = (float)moveTo.X;
_currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
}
public void LineTo(LineTo lineTo)
{
float x = (float)lineTo.X;
float y = (float)lineTo.Y;
_path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
_currentPoint.X = x;
_currentPoint.Y = y;
}
public void CurveTo(CurveTo curveTo)
{
float x3 = (float)curveTo.X3;
float y3 = (float)curveTo.Y3;
_path.AddBezier(
_currentPoint.X,
_currentPoint.Y,
(float)curveTo.X1,
(float)curveTo.Y1,
(float)curveTo.X2,
(float)curveTo.Y2,
x3,
y3);
_currentPoint.X = x3;
_currentPoint.Y = y3;
}
public void ClosePath()
{
_path.CloseFigure();
}
}
- Erstellen Sie eine neue Methode DrawText(), um den Text in das Objekt System.Drawing.Bitmap zu zeichnen.
// Vollständige Beispiele und Datendateien finden Sie unter https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
{
//Holen Sie sich Glyphen-Identifikatoren für jedes Symbol in der Textzeile
GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
// allgemeine Zeichnungseinstellungen festlegen
double dpi = 300;
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
// Ausgabe-Bitmap vorbereiten
Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//deklarieren Sie Koordinatenvariablen und vorherige gid
GlyphId previousGid = null;
double glyphXCoordinate = 0;
double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
//Schleife, die jede Glyphe in Gids malt
foreach (GlyphId gid in gids)
{
// wenn die Schriftart die gid enthält
if (gid != null)
{
Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
if (glyph == null)
continue;
// Pfad, der Zeichnungsanweisungen akzeptiert
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
// Erstellen Sie eine IGlyphOutlinePainter-Implementierung
GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
// Erstellen Sie den Renderer
Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
// allgemeine Glypheneigenschaften erhalten
double kerning = 0;
// Kerningwert erhalten
if (previousGid != null)
{
kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
glyph.SourceResolution, fontSize);
}
// Glyphenpositionierung - Erhöhen Sie die X-Koordinate der Glyphe entsprechend dem Kerning-Abstand
glyphXCoordinate += kerning;
// Glyphenplatzierungsmatrix
TransformationMatrix glyphMatrix =
new TransformationMatrix(
new double[]
{
fontSize*resolutionCorrection,
0,
0,
// negativ, da das Bitmap-Koordinatensystem von oben beginnt
- fontSize*resolutionCorrection,
glyphXCoordinate,
glyphYCoordinate
});
// Aktuelle Glyphe rendern
renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
// den Weg füllen
path.FillMode = FillMode.Winding;
outGraphics.FillPath(textBrush, path);
}
//setze die aktuelle gid wie zuvor, um das richtige Kerning für die nächste Glyphe zu erhalten
previousGid = gid;
}
//Ergebnisse speichern
outBitmap.Save(outFile);
}
- Definieren Sie eine Utility methode, um die Breite der Schriftart entsprechend der Breite des Bildes zu berechnen.
// Vollständige Beispiele und Datendateien finden Sie unter https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
{
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}
Rendern von Text mit TrueType-Schriftarten mit C#
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie die oben genannte Implementierung zum Rendern von Text mit einer TrueType-Schriftart mithilfe von C# verwendet wird.
// Vollständige Beispiele und Datendateien finden Sie unter https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string dataDir = RunExamples.GetDataDir_Data();
string fileName1 = dataDir + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
TtfFont ttfFont1 = Aspose.Font.Font.Open(fd1) as TtfFont;
string fileName2 = dataDir + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
TtfFont ttfFont2 = Aspose.Font.Font.Open(fd2) as TtfFont;
DrawText("Hello world", ttfFont1, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_montserrat_out.jpg");
DrawText("Hello world", ttfFont2, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_lora_out.jpg");
Text mit Type1-Schriftart mit C# rendern
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Text mit einer Type1-Schriftart mit C# gerendert wird.
// Vollständige Beispiele und Datendateien finden Sie unter https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");
Fazit
In diesem Artikel haben Sie gelernt, wie Sie das Rendern von Text mit einer TrueType oder Type1-Schriftart mithilfe von C# implementieren. Die Codebeispiele haben gezeigt, wie JPG Bilder basierend auf dem bereitgestellten Text generiert werden. Weitere Informationen zu Aspose.Font for .NET finden Sie in der Dokumentation.