In verschiedenen dreidimensionalen Szenen und Animationen müssen Sie möglicherweise verschiedene Arten von Zylindern erstellen und verschiedene Arten von Transformationen und andere Operationen gemäß Ihren Anforderungen anwenden. Nach solchen Szenarien erläutert dieser Artikel, wie Zylinder in Java-Anwendungen erstellt werden. Darüber hinaus wird auch beschrieben, wie Sie oben versetzt, unten versetzt, unten scheren usw. anpassen können.