Los archivos USDZ contienen información de descripción de escena universal sobre cualquier objeto. Se utilizan popularmente para exhibir objetos con claridad y escalabilidad. Mientras que, a veces, es posible que necesite convertir un archivo USDZ al formato de página web HTML. Para cumplir con dichos requisitos, este artículo cubre cómo convertir un archivo USDZ a un archivo de formato HTML mediante programación en C#.
- Conversor de página web de USDZ a HTML: instalación de la API de C#
- Convertir USDZ a página web HTML en C#
Conversor de página web de USDZ a HTML: instalación de la API de C#
Aspose.3D for .NET La API admite el trabajo con archivos que contienen escenas y datos tridimensionales. Por ejemplo, FBX, GLTF, OBJ, etc. Puede instalar fácilmente la API descargando los archivos DLL de referencia de la sección Descargas o instálela con el siguiente comando NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Convertir USDZ a página web HTML en C#
Puede convertir un archivo USDZ en una página web HTML siguiendo los pasos a continuación:
- Cree una instancia de la clase Scene para cargar el archivo USDZ de origen.
- Inicializa un objeto de la clase Html5SaveOptions.
- Convierta el archivo USDZ en una página web HTML.
El fragmento de código a continuación muestra cómo convertir un archivo USDZ a una página web HTML mediante programación en C#:
// Load the input USDZ file
Scene scene = new Scene();
scene.Open("Sample.usdz");
// Create an instance of Html5SaveOptions class
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// Convert USDZ to HTML file
scene.Save("output.html", options);
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Demostración en línea
Pruebe la aplicación web USDZ to HTML Converter desarrollada con la API anterior.
Conclusión
En este artículo, ha aprendido a convertir un archivo USDZ en una página HTML mediante programación en C#. Es posible que deba realizar esta conversión para representar datos en una aplicación web o cualquier otro requisito cuando necesite obtener una vista previa del archivo en una página web. Además, puede encontrar información sobre cómo trabajar con otros objetos tridimensionales y tipos de archivos visitando la sección documentación. Si tiene alguna consulta, no dude en ponerse en contacto con nosotros a través del foro.