Convierta el código de color HEX a RGB o RGBA en C#
Los códigos de color HEX se representan con un signo de número inicial. Un triplete HEX puede indicar un color específico que se puede convertir a un valor RGB. En escenarios específicos, es posible que deba convertir un color HEX a un espacio de color RGB. De acuerdo con dichos requisitos, este artículo explica cómo convertir el color HEX en código de color RGB o RGBA mediante programación en C#.
Convierta RGB o RGBA a código de color HEX en C#
El modelo de color RGB consta de tres colores básicos que incluyen rojo, verde y azul. El resto de colores se crean añadiendo o combinando estos colores primarios. Mientras que los códigos de color hexadecimales también son populares en las páginas web para establecer colores. En ciertos casos de uso, es posible que deba convertir los códigos de color RGB a HEX. En consecuencia, este artículo cubre cómo convertir código de color RGB a HEX mediante programación en C#.
Crear efecto de sombra en imagen SVG en C# | Sombra paralela feOffset en SVG
Las imágenes SVG son imágenes vectoriales amigables con la web que se pueden buscar, indexar, comprimir y codificar. Mientras que las sombras son una característica de diseño común que se utiliza para hacer que las imágenes sean estéticamente atractivas y prominentes. A veces, es posible que deba agregar un efecto de sombra paralela a una imagen SVG, como un icono o texto, etc. En consecuencia, este artículo explica cómo crear un efecto de sombra paralela con feOffset en una imagen SVG mediante programación en C#.
Crear filtro de desenfoque gaussiano en imagen SVG en C#
Las imágenes SVG o gráficos vectoriales escalables son populares debido a su característica de escalabilidad y calidad. Puede aplicar varios filtros en imágenes SVG según sus requisitos. Para desenfocar y suavizar una imagen SVG, puede aplicar un filtro de desenfoque gaussiano. Siguiendo estos casos de uso, este artículo analiza cómo crear un filtro de desenfoque gaussiano en una imagen SVG mediante programación en C#.
Convertir texto a SVG en C#
El elemento de texto SVG se utiliza para definir un texto en SVG. Puede escribir fácilmente cualquier texto como SVG utilizando el elemento Texto SVG. SVG (Gráficos vectoriales escalables) es un formato de archivo vectorial compatible con la web que muestra información visual en una página web. En este artículo, aprenderá cómo convertir texto a SVG mediante programación usando C#.
Rellenar y Trazar en SVG usando C#
Scalable Vector Graphics (SVG) es un formato de archivo vectorial apto para la web. Las imágenes SVG se están volviendo populares debido a su escalabilidad y características de calidad. En este artículo, aprenderá cómo usar las propiedades CSS de trazo SVG y relleno SVG mediante programación usando C#.
Girar imagen SVG en C#
Los archivos SVG definen los gráficos en formato XML. Se pueden escalar o imprimir en cualquier tamaño sin alterar la calidad de la imagen. En algunos casos, es posible que deba rotar una imagen SVG. En consecuencia, este artículo cubre cómo rotar una imagen SVG mediante programación en C#.
Cambiar el color o el fondo de SVG mediante programación en C#
Las imágenes SVG se están volviendo populares debido a su escalabilidad y características de calidad. En algunos escenarios, es posible que deba cambiar el color de las imágenes SVG para hacerlas más atractivas. Este artículo cubre cómo cambiar el color de diferentes elementos SVG mediante programación en C#.
Convierta SVG a HTML en Linux en C#
Las imágenes SVG (Scalable Vector Graphic) se utilizan con frecuencia porque se pueden escalar sin afectar la calidad de la imagen. En ciertas situaciones, es posible que deba convertir SVG a un archivo HTML. Este artículo cubre cómo convertir SVG a HTML en Linux mediante programación usando C#.
Convierta archivos SVG a EPS o PS PostScript usando C#
Los archivos SVG se usan comúnmente porque son escalables sin perder calidad de imagen. Puede convertir un archivo SVG a archivos EPS o PS Postscript mediante programación usando C#. Puede explorar información detallada sobre la conversión en las siguientes secciones.