En diferentes escenas y animaciones tridimensionales, es posible que deba crear diferentes tipos de cilindros y aplicar varios tipos de transformaciones y otras operaciones según sus requisitos. Siguiendo tales escenarios, este artículo explica cómo crear un cilindro en aplicaciones Java. Además, también cubre cómo puede personalizar la parte superior desplazada, la parte inferior desplazada, la parte inferior cortante, etc.