GLB به FBX C#

فایل‌های GLB محبوب هستند زیرا می‌توانند حاوی اطلاعات مربوط به واقعیت افزوده، واقعیت مجازی، بازی‌ها و غیره باشند. در شرایط خاص، ممکن است لازم باشد فایل GLB را به فرمت فایل FBX تبدیل کنید. در این مقاله نحوه تبدیل یک فایل GLB به FBX به صورت برنامه نویسی در سی شارپ توضیح داده شده است.

تبدیل GLB به FBX – نصب API C#

برای تبدیل فرمت فایل GLB به FBX، از Aspose.3D for .NET API استفاده خواهید کرد. API از ایجاد، ویرایش یا دستکاری چندین فرمت سه بعدی مانند GLB، FBX و چندین [فرمت فایل دیگر] پشتیبانی می کند. با دانلود فایل DLL از بخش New Releases یا با دستور نصب زیر NuGet می توانید به راحتی API را پیکربندی کنید:

PM> Install-Package Aspose.3D 

تبدیل GLB به FBX به صورت برنامه نویسی در سی شارپ

تبدیل GLB به FBX شامل چند عملیات ساده برای انجام تبدیل است. با انجام مراحل زیر می توانید به راحتی فایل GLB را به فرمت FBX تبدیل کنید:

  • فایل ورودی GLB را با استفاده از کلاس Scene بارگیری کنید.
  • یک شی از کلاس FBXSaveOptions را مقداردهی کنید.
  • با روش Save فایل GLB را به FBX تبدیل کنید.

قطعه کد زیر نحوه تبدیل یک فایل GLB به یک فایل FBX را به صورت برنامه نویسی در NET نشان می دهد:

// فایل ورودی GLB را بارگیری کنید
Scene scene = new Scene("Input.glb");

// یک شی از کلاس FBXSaveOptions را راه اندازی کنید
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);

// فایل خروجی FBX را ذخیره کنید
scene.Save("output.fbx", options);

مجوز ارزیابی رایگان دریافت کنید

با درخواست [مجوز موقت رایگان] می‌توانید ویژگی‌های API را بدون هیچ گونه محدودیت ارزیابی ارزیابی کنید.

نتیجه

در این مقاله با نحوه تبدیل فایل GLB به فرمت FBX به صورت برنامه نویسی با استفاده از سی شارپ آشنا شدید. شما می توانید با ویژگی های API با فراخوانی روش ساده از داخل برنامه های NET خود کار کنید. علاوه بر این، می‌توانید با مراجعه به مستندات به سایر ویژگی‌های API نگاهی بیندازید. در صورت هر گونه نگرانی، لطفاً با ما در [فروم 12 تماس بگیرید.

همچنین ببینید