سیلندرها معمولا در صحنه های سه بعدی استفاده می شوند. در برنامه های مختلف پردازش گرافیکی، ممکن است نیاز به ایجاد انواع مختلف سیلندر داشته باشید. در اینجا به نحوه ساخت انواع سیلندرهای سه بعدی با تبدیل ها و تغییرات مختلف می پردازیم. این توضیح می دهد که چگونه می توان یک استوانه سه بعدی با کف برشی، رویه برشی و سیلندر فن با طول های مختلف تتا به صورت برنامه ریزی شده در C# ایجاد کرد.