FBX vers GLB Java

Les fichiers FBX sont utilisés pour enregistrer les informations des scènes 3D liées à la réalité virtuelle, aux jeux, à la réalité augmentée, etc. Dans certains scénarios, vous devrez peut-être convertir un fichier FBX en un fichier GLB. Cet article explique comment convertir un fichier FBX en GLB par programme en Java.

Convertisseur de fichiers FBX en GLB - Installation de l’API Java

Pour convertir le format de fichier FBX en GLB, vous devez configurer l’API Aspose.3D for Java. Il s’agit d’une API de traitement de fichiers 3D qui prend en charge le travail avec des scènes 3D car vous pouvez créer, modifier ou manipuler de nombreux formats de fichiers 3D, notamment FBX, GLB et autres formats de fichiers. Vous pouvez facilement configurer l’API en téléchargeant son fichier JAR depuis la section Téléchargements, ou avec les spécifications Maven suivantes dans le fichier pom.xml de votre projet :

Repository:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

Dependency:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

Convertir FBX en GLB par programmation en Java

La conversion FBX en GLB implique quelques opérations simples pour effectuer la conversion. Vous pouvez facilement convertir un fichier FBX au format GLB en procédant comme suit :

  • Chargez le fichier FBX d’entrée à l’aide de la classe Scene.
  • Spécifiez le format de fichier de sortie en tant que GLB avec la classe FileFormat.
  • Convertissez le fichier FBX en fichier GLB avec la méthode Save.

L’extrait de code suivant montre comment convertir un fichier FBX en fichier GLB par programmation en Java :

// Charger le fichier FBX d'entrée
Scene scene = new Scene("Input.fbx");

// Spécifiez le format du fichier de sortie en tant que GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_BINARY;

// Enregistrer le fichier GLB de sortie
scene.save("test.glb", outputFormat);

Obtenez une licence d’évaluation gratuite

Vous pouvez évaluer les fonctionnalités de l’API sans aucune limitation d’évaluation en demandant une licence temporaire gratuite.

Conclusion

Dans cet article, vous avez appris à convertir un fichier FBX en un fichier GLB en Java. Vous pouvez intégrer cette fonctionnalité dans vos applications Java en écrivant quelques lignes de code. De plus, vous pouvez explorer de nombreuses autres fonctionnalités offertes par l’API en consultant la section documentation. N’hésitez pas à discuter de vos besoins, cas d’utilisation ou préoccupations avec nous via le forum.

Voir également