MA à USDZ Java

Les fichiers MA sont des fichiers de projet d’animation contenant l’animation, le rendu, l’éclairage, etc. d’une scène et d’autres données pertinentes au format ASCII. Ils sont couramment utilisés pour créer des animations ou des scènes 3D pour les jeux vidéo et les films. Dans certains cas, vous devrez peut-être convertir un fichier MA au format de fichier USDZ. Suite à de tels scénarios, cet article explique comment convertir un fichier MA au format USDZ par programmation en Java.

Convertisseur MA en USDZ - Installation de l’API Java

L’API Aspose.3D pour Java peut être utilisée pour créer, éditer ou manipuler différents types de scènes, d’animations ou d’objets tridimensionnels. Installez simplement l’API en téléchargeant ses fichiers JAR depuis la page New Releases ou en utilisant les configurations suivantes dans le fichier pom.xml pour y accéder depuis le Aspose Repository.

Dépôt:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

Dépendance:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.10</version>
    </dependency>
</dependencies>

Convertir MA en fichier USDZ en Java

Vous pouvez convertir un fichier MA au format USDZ en suivant les étapes ci-dessous :

  1. Chargez le fichier d’entrée Maya.
  2. Exportez le fichier USDZ généré.

La section suivante détaille davantage la conversion des fichiers Maya avec l’extension de fichier MA.

Convertir MA en fichier USDZ en Java

Les étapes suivantes expliquent comment convertir un fichier MA au format USDZ :

  1. Créez un objet de la classe Scene.
  2. Chargez le fichier d’entrée Maya avec l’extension de fichier MA à l’aide de la méthode Open.
  3. Convertissez le fichier MA au format USDZ avec la méthode Save.

L’extrait de code suivant montre comment convertir un fichier MA au format USDZ par programmation en Java :

// Initialiser un objet de la classe Scene
Scene scene = new Scene();

// Charger le fichier d'entrée MA Maya
scene.open("sample1.ma", FileFormat.MAYAASCII);

// Enregistrez le fichier USDZ de sortie
scene.save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

Obtenez une licence temporaire gratuite

Vous pouvez obtenir une licence temporaire gratuite pour évaluer l’API à sa pleine capacité.

Démo en ligne

Veuillez essayer l’application Web MA to USDZ Converter développée à l’aide de cette API.

Conclusion

Dans cet article, vous avez exploré comment convertir un fichier MA au format USDZ par programmation en Java. De plus, vous pouvez visiter la section API documentation pour jeter un œil à de nombreuses autres fonctionnalités de l’API. En cas d’ambiguïtés ou de questions, veuillez nous écrire à forum.

Voir également

Convertir OBJ en 3DS en Java