Les fichiers OBJ contiennent des faces polygonales, des cartes de texture et d’autres informations sur les objets 3D. Tandis que les fichiers 3DS sont utilisés pour stocker des données de maillage et des informations sur les matériaux avec d’autres données. Parfois, vous devrez peut-être convertir un fichier OBJ au format 3DS. Pour de telles exigences, cet article explique comment convertir un fichier OBJ en un fichier 3DS par programmation en Java.
Convertir USD ou USDZ en 3DS en Java
Le fichier USD encode les données pour échanger des informations entre différentes applications de création de contenu, tandis que les fichiers USDZ sont les fichiers d’archive sans cryptage ni compression des données. Dans certains scénarios, vous souhaiterez peut-être convertir un fichier USD ou USDZ au format 3DS. Conformément à ces cas d’utilisation, cet article explique comment convertir un fichier USD ou USDZ au format de fichier 3DS par programmation en Java.
Convertir une image PNG en Lithophane en C#
Le format PNG est populaire car il peut inclure des graphiques transparents. Alors que le lithophane est une œuvre d’art gravée ou moulée dans un matériau très fin que vous pouvez voir en plaçant la source de lumière derrière un tel modèle. Cet article explique comment convertir une image PNG en lithophane en C#.
Convertir USDZ en fichier GLB ou GLTF en C#
Les fichiers USDZ deviennent populaires dans différents scénarios de réalité augmentée. Parfois, vous souhaiterez peut-être convertir un fichier USDZ au format GLB ou GLTF. Conformément à des cas d’utilisation similaires, cet article explique comment convertir un fichier USDZ au format GLB ou GLTF avec un encodage ASCII ou binaire par programmation en C#.
Convertir une image JPG en Lithophane en C#
Les images JPG sont largement utilisées pour enregistrer des images, des dessins et d’autres informations visuelles. Cependant, le lithophane représente une image tridimensionnelle qui change de caractéristiques en fonction de la source de lumière derrière elle. Cet article explique comment convertir une image JPG en lithophane en C#.
Convertir USDZ en HTML en C#
Les fichiers USDZ1 contiennent des informations de description de scène universelle sur n’importe quel objet. Ils sont couramment utilisés pour présenter des objets avec clarté et évolutivité. Alors que, parfois, vous devrez peut-être convertir un fichier USDZ au format de page Web HTML. Afin de répondre à ces exigences, cet article explique comment convertir un fichier USDZ en un fichier au format HTML par programme en C#.
Convertir USDZ en GLB en Java
Les fichiers USDZ sont les fichiers ZIP sans aucune compression ni cryptage. Dans certains cas d’utilisation, vous devrez peut-être convertir un fichier USDZ en fichier USDZ au format de fichier GLB ou GLTF. En conséquence, cet article explique comment convertir USDZ au format GLB ou GLTF par programme en Java.
Convertir USDZ en HTML en Java
Les fichiers USDZ contiennent des données tridimensionnelles et deviennent de plus en plus populaires pour différentes présentations de produits ainsi que pour d’autres cas d’utilisation. Dans certains scénarios, vous devrez peut-être convertir un fichier USDZ en une page Web HTML. En conséquence, cet article explique comment convertir USDZ en page Web HTML en Java.
Convertir USDZ en PDF en C#
Les fichiers USDZ deviennent populaires en raison de leur facilité d’utilisation dans les scénarios de réalité augmentée. Cependant, un nombre limité d’applications prennent en charge l’affichage ou la manipulation de ces fichiers. Vous devrez donc peut-être convertir un fichier USDZ au format PDF dans certaines situations en raison de la prise en charge multiplateforme des fichiers PDF. Conformément à ces scénarios, cet article explique comment convertir un fichier USDZ en un fichier au format PDF par programme en C#.
Convertir STL en fichier USDZ en Java
Un fichier STL décrit la géométrie de surface des objets 3D et ils sont couramment utilisés pour l’impression 3D, le prototypage rapide, etc. Alors que les fichiers USDZ deviennent populaires pour être utilisés dans des scénarios de réalité augmentée. Ce sont les archives ZIP non compressées qui contiennent des informations sur la description universelle de la scène. Dans certains cas, vous devrez peut-être convertir un fichier STL au format USDZ.