קבצי FBX משמשים ביישומים שונים ליצירת תוכן ויישומים דיגיטליים. הם משמשים לעתים קרובות ליצירת אנימציות או למטרות פיתוח משחקים. במצבים מסוימים, ייתכן שיהיה עליך להמיר את קובץ ה-FBX לפורמט GLB. מאמר קצר זה מכסה כיצד להמיר קובץ FBX ל-GLB באופן תכנותי ב-C#.
ממיר קבצים FBX ל-GLB - התקנת API של C#
כדי להמיר קובץ FBX לפורמט GLB, עליך להשתמש ב-Aspose.3D for .NET API. ה-API תומך בעבודה עם מודלים תלת מימדיים ליצירה, עריכה או מניפולציה של סצנות תלת מימדיות. הוא תומך בפורמטים שונים של תלת מימד כמו FBX, GLB והרבה פורמטים אחרים של קבצים. אתה יכול בקלות להגדיר את ה-API על ידי הורדת קובץ ה-DLL מהקטע מהדורות חדשות, או באמצעות פקודת ההתקנה הבאה של NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
המר FBX ל-GLB באופן פרוגרמטי ב-C#
ניתן להמיר קבצי FBX ל-GLB לכמה פעולות פשוטות. אתה יכול בקלות להמיר קובץ FBX לפורמט GLB עם השלבים הבאים:
- טען את קובץ ה-FBX הקלט באמצעות המחלקה Scene.
- ציין פורמט קובץ פלט כ-GLB עם המחלקה FileFormat.
- המר FBX לקובץ GLB בשיטת Save.
דוגמת הקוד הבאה מדגימה כיצד להמיר קובץ FBX לקובץ GLB באופן תכנותי ב-C#:
// טען את קובץ ה-FBX הקלט
Scene scene = new Scene("Input.fbx");
// ציין פורמט קובץ הפלט כ-GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;
// שמור את קובץ הפלט GLB
scene.Save("test.glb", outputFormat);
קבל רישיון הערכה בחינם
אתה יכול להעריך את התכונות של ה-API ללא כל מגבלות הערכה על ידי בקשת [רישיון זמני בחינם].10
סיכום
במאמר זה, הבנת כיצד להמיר קובץ FBX לפורמט GLB ב-C#. אתה יכול להשתמש בתכונות שונות של ה-API עם מחלקות, מאפיינים ושיטות קלים לשימוש של ה-API מתוך יישומי C# שלך. יתר על כן, אתה יכול לקחת סקירה כללית של תכונות רבות אחרות של ה-API על ידי מעבר תיעוד. אנא אל תהסס ליצור איתנו קשר בפורום במקרה של כל שאלה.