MA עד USDZ Java

קבצי MA הם קבצי פרויקט אנימציה המכילים אנימציה, עיבוד, תאורה וכו’ של סצנה ונתונים רלוונטיים אחרים בפורמט ASCII. הם משמשים בדרך כלל ליצירת אנימציות או סצנות תלת ממדיות עבור משחקי וידאו וסרטים. במקרים מסוימים, ייתכן שיהיה עליך להמיר קובץ MA לפורמט קובץ USDZ. בעקבות תרחישים כאלה, מאמר זה מסביר כיצד להמיר קובץ MA לפורמט USDZ באופן תכנותי ב-Java.

המרת MA ל-USDZ - התקנת Java API

Aspose.3D עבור Java API יכול לשמש ליצירה, עריכה או מניפולציה של סוגים שונים של סצנות, אנימציות או אובייקטים תלת מימדיים. כל שעליך לעשות הוא להתקין את ה-API על-ידי הורדת קובצי ה-JAR שלו מהדף New Releases או שימוש בתצורות הבאות בקובץ pom.xml כדי לגשת אליו מ-Aspose Repository.

מאגר:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

תלות:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.10</version>
    </dependency>
</dependencies>

המר קובץ MA ל-USDZ ב-Java

אתה יכול להמיר קובץ MA לפורמט USDZ על ידי ביצוע השלבים הבאים:

  1. טען את קובץ הקלט Maya.
  2. ייצא את קובץ ה-USDZ שנוצר.

הסעיף הבא מרחיב יותר את ההמרה של קבצי Maya עם סיומת קובץ MA.

המר קובץ MA ל-USDZ ב-Java

השלבים הבאים מסבירים כיצד להמיר קובץ MA לפורמט USDZ:

  1. צור אובייקט מהמחלקה Scene.
  2. טען את קובץ הקלט Maya עם סיומת הקובץ MA בשיטת Open.
  3. המר את קובץ MA לפורמט USDZ בשיטת Save.

קטע הקוד הבא מדגים כיצד להמיר קובץ MA לפורמט USDZ באופן פרוגרמטי ב-Java:

// אתחול אובייקט בכיתה Scene
Scene scene = new Scene();

// טען את קובץ הקלט MA Maya
scene.open("sample1.ma", FileFormat.MAYAASCII);

// שמור את קובץ הפלט USDZ
scene.save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

קבל רישיון זמני בחינם

אתה עשוי לקבל [רישיון זמני] בחינם7 כדי להעריך את ה-API במלוא קיבולתו.

הדגמה מקוונת

נסה את אפליקציית האינטרנט MA to USDZ Converter שפותחה באמצעות ממשק API זה.

סיכום

במאמר זה, חקרתם כיצד להמיר קובץ MA לפורמט USDZ באופן תכנותי ב-Java. יתר על כן, אתה יכול לבקר בקטע API תיעוד כדי להסתכל על תכונות רבות אחרות של ה-API. במקרה שיש לך אי בהירות או שאילתות כלשהן, אנא כתוב לנו ב-פורום.

ראה גם

המר OBJ ל-3DS ב-Java