קבצים OBJ משמשים ליצירה, עריכה או מניפולציה של אובייקטים תלת מימדיים. במצבים מסוימים, ייתכן שיהיה עליך להמיר קובץ OBJ לקובץ FBX ב-Java. מאמר זה מכסה כיצד להמיר קובץ אובייקט תלת-ממדי לקובץ FBX באופן פרוגרמטי באמצעות Java.
ממיר קבצים OBJ ל-FBX - התקנת API
אתה יכול ליצור, לערוך או להמיר אובייקטים תלת מימדיים עם Aspose.3D for Java API. אתה יכול להתקין במהירות את ה-API על ידי הורדת קובץ ה-JAR מהקטע מהדורות חדשות או עם התצורות הבאות של Maven בקובץ pom.xml של הפרויקט שלך.
מאגר:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
תלות:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>22.1</version>
</dependency>
</dependencies>
המר OBJ לקובץ FBX ב-Java
אתה יכול בקלות להמיר OBJ ל-FBX עם כמה קריאות API. ה-API עצמו דואג לפורמט קובץ הפלט בזמן ביצוע ההמרה כך שתוכל להתמקד במשימות חשובות אחרות הקשורות לאפליקציה שלך. אנא בצע את השלבים שלהלן להמרת קובץ OBJ של אובייקט תלת מימדי לקובץ FBX:
- טען את קובץ הקלט OBJ באמצעות המחלקה Scene.
- אתחול אובייקט במחלקה FbxSaveOptions.
- שמור קובץ FBX פלט בשיטת save.
דוגמת הקוד שלהלן מסבירה כיצד להמיר קובץ OBJ לקובץ FBX באופן תכנותי ב-Java:
// טען את ה-OBJ באובייקט בכיתה Scene
Scene document = new Scene("template.obj");
// צור מופע של FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII);
// המר קובץ OBJ של אובייקט תלת מימדי ל- FBX
document.save("output.fbx", options);
חקור את תכונות ה-API
אתה יכול להסתכל על כמה תכונות אחרות של ה-API על ידי ביקור בתיעוד. זה מכסה מאפיינים שונים וקריאות שיטה לעבודה עם פורמטים נתמכים של קבצים.
סיכום
לסיכום, למדת כיצד להמיר קובץ OBJ לקובץ FBX באופן פרוגרמטי באמצעות Java. ייתכן שתרצה גם לבקר ב-API References לקבלת מבט מפורט על מחלקות שונות. יתרה מזאת, אנא אל תהסס לפנות אלינו דרך הפורום במקרה של כל בירור.