I file STL contengono informazioni geometriche tridimensionali sugli oggetti 3D. Sono spesso utilizzati per modellare oggetti 3D o per la produzione assistita da computer. Puoi convertire un file STL in un file FBX o GLB (Binary glTF) con C#. Si prega di controllare i seguenti titoli per maggiori dettagli:
- Convertitore di file da STL a FBX o glTF GLB – Installazione API C#
- Converti file STL in FBX a livello di codice usando C#
- Converti file STL in glTF GLB a livello di codice in C#
Convertitore di file da STL a FBX o glTF GLB – Installazione dell’API C#
L’API Aspose.3D for .NET può essere utilizzata per creare, modificare o manipolare STL, FBX, glTF, GLB e molti altri formati di file. È possibile scaricare il file DLL dalla sezione Nuove versioni oppure utilizzare il comando di installazione NuGet seguente nell’IDE di Visual Studio:
PM> Install-Package Aspose.3D
Converti STL in file FBX con C#
È possibile convertire un file STL in un file FBX con i seguenti passaggi:
- Dichiara un’istanza della classe Scene.
- Carica il file STL di origine con il metodo Open.
- Imposta il tipo di output per il file FBX.
- Salva il file FBX di output.
Il seguente frammento di codice mostra come convertire un file STL in un file FBX con C#:
// Inizializza un oggetto della classe Scene
Scene scene = new Scene();
// Carica il file STL di input con il metodo Open
scene.Open("test.stl");
// Specificare il formato di output per il file FBX
FileFormat outputformat = FileFormat.FBX7200ASCII;
// Salva il file FBX di output
scene.Save("test.fbx", outputformat);
Converti file STL in glTF GLB a livello di codice in C#
Puoi convertire un file STL in un file GLB (binary glTF) con i passaggi seguenti:
- Carica il file STL di input con la classe Scena.
- Imposta il formato del file di output come GLB.
- Salva il file GLB di output.
Il frammento di codice seguente spiega come convertire un file STL in un file glTF binario GLB a livello di codice con C#:
// Carica il file STL di input utilizzando la classe Scene
Scene scene = new Scene("test.stl");
// Specificare il formato del file di output come GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;
// Salva il file GLB di output
scene.Save("test.glb", outputFormat);
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Puoi richiedere una licenza temporanea gratuita per testare l’API a pieno regime senza alcuna limitazione.
Conclusione
In conclusione, hai esplorato come convertire un file STL in un file glTF binario FBX o GLB con C# nelle applicazioni .NET. Puoi controllare molte altre funzionalità dell’API dando un’occhiata alla documentazione. In caso di domande, non esitare a contattarci al forum di supporto gratuito.