Nel post precedente, hai visto come utilizzare l’API Aspose.Font for .NET per caricare e salvare CFF, TrueType e Type1 caratteri a livello di codice. In questo articolo imparerai come eseguire il rendering del testo con i caratteri TrueType e Type1 usando C#. Gli esempi di codice ti mostreranno come generare un’immagine JPG in base al testo fornito.
- API di rendering dei caratteri .NET - Installazione
- Implementare l’interfaccia di rendering del testo
- Rendering di testo con caratteri TrueType utilizzando C#
- Rendering di testo con carattere Type1 utilizzando C#
API di rendering dei caratteri .NET - Installazione
Aspose.Font for .NET fornisce un potente meccanismo di rendering dei caratteri per eseguire il rendering del testo utilizzando i caratteri TrueType e Type1. Puoi scaricare l’API o installarla usando NuGet.
PM> Install-Package Aspose.Font
Implementare l’interfaccia di rendering del testo
Per ottenere il rendering del testo, Aspose.Font for .NET fornisce un’interfaccia IGlyphOutlinePainter per disegnare i glifi. I passaggi seguenti illustrano come implementare i metodi in IGlyphOutlinePainter.
- Implementare i metodi di interfaccia IGlyphOutlinePainter usando la classe GlyphOutlinePainter che richiede un oggetto di tipo System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath per disegnare la grafica.
// Per esempi completi e file di dati, visitare https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
{
private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
private System.Drawing.PointF _currentPoint;
public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
{
_path = path;
}
public void MoveTo(MoveTo moveTo)
{
_path.CloseFigure();
_currentPoint.X = (float)moveTo.X;
_currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
}
public void LineTo(LineTo lineTo)
{
float x = (float)lineTo.X;
float y = (float)lineTo.Y;
_path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
_currentPoint.X = x;
_currentPoint.Y = y;
}
public void CurveTo(CurveTo curveTo)
{
float x3 = (float)curveTo.X3;
float y3 = (float)curveTo.Y3;
_path.AddBezier(
_currentPoint.X,
_currentPoint.Y,
(float)curveTo.X1,
(float)curveTo.Y1,
(float)curveTo.X2,
(float)curveTo.Y2,
x3,
y3);
_currentPoint.X = x3;
_currentPoint.Y = y3;
}
public void ClosePath()
{
_path.CloseFigure();
}
}
- Crea un nuovo metodo DrawText() per disegnare il testo nell’oggetto System.Drawing.Bitmap.
// Per esempi completi e file di dati, visitare https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
{
//Ottieni identificatori di glifi per ogni simbolo nella riga di testo
GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
// impostare le impostazioni di disegno comuni
double dpi = 300;
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
// preparare la bitmap di output
Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//dichiarare le variabili coordinate e il gid precedente
GlyphId previousGid = null;
double glyphXCoordinate = 0;
double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
//loop che dipinge ogni glifo in gid
foreach (GlyphId gid in gids)
{
// se il font contiene il gid
if (gid != null)
{
Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
if (glyph == null)
continue;
// percorso che accetta le istruzioni di disegno
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
// Crea l'implementazione di IglyphOutlinePainter
GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
// Crea il renderer
Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
// ottenere le proprietà comuni dei glifi
double kerning = 0;
// ottenere valore di crenatura
if (previousGid != null)
{
kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
glyph.SourceResolution, fontSize);
}
// posizionamento del glifo - aumenta la coordinata X del glifo in base alla distanza di crenatura
glyphXCoordinate += kerning;
// Matrice di posizionamento dei glifi
TransformationMatrix glyphMatrix =
new TransformationMatrix(
new double[]
{
fontSize*resolutionCorrection,
0,
0,
// negativo a causa del sistema di coordinate bitmap inizia dall'alto
- fontSize*resolutionCorrection,
glyphXCoordinate,
glyphYCoordinate
});
// renderizza il glifo corrente
renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
// riempire il percorso
path.FillMode = FillMode.Winding;
outGraphics.FillPath(textBrush, path);
}
//imposta gid corrente come precedente per ottenere la crenatura corretta per il prossimo glifo
previousGid = gid;
}
//Salva i risultati
outBitmap.Save(outFile);
}
- Definisci un metodo di utilità per calcolare la larghezza del carattere in base alla larghezza dell’immagine.
// Per esempi completi e file di dati, visitare https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
{
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}
Rendering di testo con caratteri TrueType utilizzando C#
Nell’esempio di codice seguente viene illustrato come usare l’implementazione sopra menzionata per eseguire il rendering del testo con un carattere TrueType usando C#.
// Per esempi completi e file di dati, visitare https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string dataDir = RunExamples.GetDataDir_Data();
string fileName1 = dataDir + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
TtfFont ttfFont1 = Aspose.Font.Font.Open(fd1) as TtfFont;
string fileName2 = dataDir + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
TtfFont ttfFont2 = Aspose.Font.Font.Open(fd2) as TtfFont;
DrawText("Hello world", ttfFont1, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_montserrat_out.jpg");
DrawText("Hello world", ttfFont2, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_lora_out.jpg");
Rendering di testo con carattere Type1 utilizzando C#
Nell’esempio di codice seguente viene illustrato come eseguire il rendering del testo con un carattere Type1 usando C#.
// Per esempi completi e file di dati, visitare https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");
Conclusione
In questo articolo hai imparato come implementare il rendering del testo con un font TrueType o Type1 usando C#. Gli esempi di codice hanno mostrato come generare immagini JPG in base al testo fornito. Puoi esplorare di più su Aspose.Font for .NET usando la documentazione.