La conversione di file PostScript EPS o PS in normali formati immagine è un’operazione comune che potrebbe essere necessario eseguire. Se si dispone di un numero elevato di tali file, sarà più efficiente convertirli a livello di codice. Alla luce di ciò, questo articolo ti insegnerà come convertire file PostScript EPS/PS in formato immagine PNG o JPG usando C++.

API C++ per la conversione di file PostScript EPS/PS in immagini PNG o JPG

Aspose.Page for C++ è una libreria C++ per il rendering e la manipolazione di file XPS e PostScript. Puoi usarlo per elaborare e convertire file XPS ed EPS/PS in molti altri formati come PDF, JPEG, BMP, TIFF, ecc. Puoi installare l’API tramite NuGet o scaricarla direttamente dalla sezione download.

PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp

Converti file PostScript EPS/PS in formato immagine PNG usando C++

Di seguito sono riportati i passaggi per convertire i file EPS o PS in formato immagine PNG.

Il codice di esempio seguente mostra come convertire i file PostScript EPS/PS in formato immagine PNG usando C++.

// Crea un'istanza della classe ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Png();

// Inizializza il flusso di input PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// Crea un'istanza della classe PsDocument
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// Se vuoi convertire il file Postscript nonostante errori minori, imposta questo flag
bool suppressErrors = true;

// Inizializza l'oggetto ImageSaveOptions con i parametri necessari.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// Se si desidera aggiungere una cartella speciale in cui sono archiviati i caratteri. La cartella dei caratteri predefinita nel sistema operativo è sempre inclusa.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// Il formato immagine predefinito è PNG e non è obbligatorio impostarlo in ImageDevice
// La dimensione dell'immagine predefinita è 595x842 e non è obbligatorio impostarla in ImageDevice
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();
// Ma se è necessario specificare la dimensione e il formato dell'immagine, utilizzare il costruttore con i parametri
//Dispositivo ImageDevice = nuovo ImageDevice(nuovo System.Drawing.Size(595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// Inizializza il flusso di output
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// Cancellazione delle risorse nella dichiarazione "utilizzo".
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// -------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

Conversione di file PostScript EPS/PS in formato immagine JPG utilizzando C++

Per convertire file EPS o PS in formato immagine JPG, utilizzare i passaggi indicati di seguito.

Il codice di esempio seguente mostra come convertire i file PostScript EPS/PS in formato immagine JPG usando C++.

// Inizializza il flusso di input PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// Crea un'istanza della classe PsDocument
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// Se vuoi convertire il file Postscript nonostante errori minori, imposta questo flag
bool suppressErrors = true;

// Inizializza l'oggetto ImageSaveOptions con i parametri necessari.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// Se si desidera aggiungere una cartella speciale in cui sono archiviati i caratteri. La cartella dei caratteri predefinita nel sistema operativo è sempre inclusa.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// Crea un'istanza della classe ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Jpeg();

// Il formato immagine predefinito è PNG e non è obbligatorio impostarlo in ImageDevice
// La dimensione dell'immagine predefinita è 595x842 e non è obbligatorio impostarla in ImageDevice
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>(imageFormat);
// Ma se è necessario specificare la dimensione e il formato dell'immagine, utilizzare il costruttore con i parametri
//Dispositivo ImageDevice = nuovo ImageDevice(nuovo System.Drawing.Size(595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// Inizializza il flusso di output
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// Cancellazione delle risorse nella dichiarazione "utilizzo".
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// -------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

Ottieni una licenza gratuita

Puoi provare l’API senza limitazioni di valutazione richiedendo una licenza temporanea gratuita.

Conclusione

In questo articolo, hai imparato come convertire i file PostScript EPS/PS nei formati immagine PNG e JPG usando C++. Hai visto lo snippet di codice completo insieme ai passaggi necessari per raggiungere questo obiettivo. Aspose.Page per C++ fornisce molte funzionalità aggiuntive che puoi esplorare in dettaglio visitando la documentazione ufficiale. In caso di domande, non esitare a contattarci sul nostro forum di supporto gratuito.

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