Una guida pratica per gli sviluppatori .NET che devono creare immagini senza toccare il disco. Copre la creazione di una tela vuota con RasterImage.Create, il disegno di forme, la costruzione di un’immagine da un array di pixel ARGB grezzo, il ritorno dei byte PNG da un MemoryStream, la modifica di un’immagine esistente in memoria e gli errori che ti costano memoria o qualità.