I cilindri sono comunemente usati nelle scene tridimensionali. In diverse applicazioni di elaborazione grafica, potrebbe essere necessario creare diversi tipi di cilindri. Qui discuteremo come realizzare vari tipi di cilindri tridimensionali con diverse trasformazioni e variazioni. Spiega come creare un cilindro 3D con una parte inferiore di taglio, una parte superiore di taglio e un cilindro a ventola con diverse lunghezze theta a livello di codice in C#.