FBXからGLBJavaへ

FBXファイルは、仮想現実、ゲーム、拡張現実などに関連する3Dシーンの情報を保存するために使用されます。特定のシナリオでは、FBXファイルをGLBFileに変換する必要があります。この記事では、JavaでプログラムによってFBXファイルをGLBに変換する方法について説明します。

FBXからGLBへのファイルコンバータ–JavaAPIのインストール

FBXをGLBファイル形式に変換するには、Aspose.3D for JavaAPIを構成する必要があります。これは、FBX、GLB、その他のファイル形式を含む多くの3Dファイル形式を作成、編集、または操作できるため、3Dシーンの操作をサポートする3Dファイル処理APIです。 ダウンロードセクションからJARファイルをダウンロードするか、プロジェクトのpom.xmlファイルにある次のMaven仕様を使用して、APIを簡単に構成できます。

リポジトリ:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依存:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

JavaでプログラムによってFBXをGLBに変換する

FBXからGLBへの変換には、変換を実行するためのいくつかの簡単な操作が含まれます。次の手順で、FBXファイルをGLB形式に簡単に変換できます。

  • Sceneクラスを使用して入力FBXファイルをロードします。
  • FileFormatクラスで出力ファイル形式をGLBとして指定します。
  • Saveメソッドを使用してFBXをGLBファイルに変換します。

次のコードスニペットは、JavaでプログラムによってFBXファイルをGLBファイルに変換する方法を示しています。

無料の評価ライセンスを取得する

無料の一時ライセンスをリクエストすることで、評価の制限なしにAPIの機能を評価できます。

結論

この記事では、JavaでFBXファイルをGLBファイルに変換する方法を学習しました。数行のコードを記述しながら、この機能をJavaアプリケーションに統合できます。さらに、ドキュメントセクションを見ると、APIが提供する他の多くの機能を調べることができます。 フォーラムを介して、要件、使用例、または懸念事項についてお気軽にご相談ください。

関連項目