GLBからFBXC#

GLBファイルは、拡張現実、仮想現実、ゲームなどに関連する情報を含むことができるため、人気があります。特定の状況では、GLBファイルをFBXファイル形式に変換する必要があります。この記事では、C#でプログラムによってGLBファイルをFBXに変換する方法について説明します。

GLBからFBXへのファイルコンバーター– C#APIのインストール

GLBをFBXファイル形式に変換するには、Aspose.3D for .NETAPIを使用します。 APIは、GLB、FBX、およびいくつかのその他のファイル形式などのいくつかの3D形式の作成、編集、または操作をサポートします。 新しいリリースセクションからDLLファイルをダウンロードするか、次のNuGetインストールコマンドを使用して、APIを簡単に構成できます。

PM> Install-Package Aspose.3D 

C#でプログラムによってGLBをFBXに変換する

GLBからFBXへの変換には、変換を実行するためのいくつかの簡単な操作が含まれます。次の手順で、GLBファイルをFBX形式に簡単に変換できます。

  • Sceneクラスを使用して入力GLBファイルをロードします。
  • FBXSaveOptionsクラスのオブジェクトを初期化します。
  • Saveメソッドを使用してGLBをFBXファイルに変換します。

次のコードスニペットは、.NETでGLBファイルをプログラムでFBXファイルに変換する方法を示しています。

// 入力GLBファイルをロードします
Scene scene = new Scene("Input.glb");

// FBXSaveOptionsクラスのオブジェクトを初期化します
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);

// 出力FBXファイルを保存します
scene.Save("output.fbx", options);

無料の評価ライセンスを取得する

無料の一時ライセンスをリクエストすることで、評価の制限なしにAPIの機能を評価できます。

結論

この記事では、C#を使用してプログラムでGLBファイルをFBX形式に変換する方法を学習しました。 .NETアプリケーション内からの簡単なメソッド呼び出しにより、APIの機能を操作できます。さらに、ドキュメントにアクセスすると、APIの他の機能を確認できます。ご不明な点がございましたら、フォーラムまでお気軽にお問い合わせください。

関連項目