FBXファイルは、さまざまなコンテンツ作成およびデジタルモデリングアプリケーションで使用されます。これらは、アニメーションの作成やゲーム開発の目的でよく使用されます。特定の状況では、FBXファイルをGLB形式に変換する必要がある場合があります。この簡単な記事では、C#でプログラムによってFBXファイルをGLBに変換する方法について説明します。
FBXからGLBへのファイルコンバーター– C#APIのインストール
FBXファイルをGLB形式に変換するには、Aspose.3D for .NETAPIを使用する必要があります。 APIは、3Dシーンの作成、編集、または操作のための3Dモデルの操作をサポートします。 FBX、GLB、および多くのその他のファイル形式などのさまざまな3D形式をサポートします。 新しいリリースセクションからDLLファイルをダウンロードするか、次のNuGetインストールコマンドを使用して、APIを簡単に構成できます。
PM> Install-Package Aspose.3D
C#でプログラムによってFBXをGLBに変換する
FBXからGLBファイルは、いくつかの簡単な操作に変換できます。以下の手順で、FBXファイルをGLB形式に簡単に変換できます。
- Sceneクラスを使用して入力FBXファイルをロードします。
- FileFormatクラスで出力ファイル形式をGLBとして指定します。
- Saveメソッドを使用してFBXをGLBファイルに変換します。
次のコードサンプルは、C#でプログラムによってFBXファイルをGLBファイルに変換する方法を示しています。
// 入力FBXファイルをロードします
Scene scene = new Scene("Input.fbx");
// 出力ファイル形式をGLBとして指定します
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;
// 出力GLBファイルを保存します
scene.Save("test.glb", outputFormat);
無料の評価ライセンスを取得する
無料の一時ライセンスをリクエストすることで、評価の制限なしにAPIの機能を評価できます。
結論
この記事では、FBXファイルをC#でGLB形式に変換する方法を理解しました。 C#アプリケーション内から、APIの使いやすいクラス、プロパティ、およびメソッドを使用して、APIのさまざまな機能を利用できます。さらに、ドキュメントに目を通すことで、APIの他の多くの機能の概要を知ることができます。ご不明な点がございましたら、フォーラムまでお気軽にお問い合わせください。