FBXファイルは、通常、異なる3Dファイル操作アプリケーション間で情報を交換するために使用されます。特定の状況では、FBXをRVMに、またはRVMをFBXファイルに変換する必要がある場合があります。 RVMファイルには、テクスチャ、ジオメトリ、ジオメトリ、およびオブジェクトのラベルに関する情報が含まれているため、便利です。変換シナリオについては、次のセクションを参照してください。
FBXからRVMまたはRVMからFBXへのコンバーター–JavaAPIのインストール
Aspose.3D for Java APIは、FBXファイルとRVMファイル、およびその他のいくつかのファイル形式の変換をサポートしています。 New ReleasesセクションからJARファイルをダウンロードするか、次のMaven構成を使用して、APIを構成できます。
リポジトリ:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
依存:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>21.11</version>
</dependency>
</dependencies>
Javaを使用してプログラムでFBXをRVMに変換する
以下の手順でFBXをRVMファイルに変換できます。
- Sceneクラスで入力FBXファイルをロードします。
- RvmSaveOptionsクラスのオブジェクトをインスタンス化します。
- 出力RVMファイルを保存します。
以下のコードサンプルは、Javaを使用してプログラムでFBXファイルをRVMファイルに変換する方法を説明しています。
// 入力FBXファイルをロードします
Scene document = new Scene("Test.fbx");
// RvmSaveOptionsクラスのオブジェクトを初期化します
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// 出力RVMファイルを保存します
document.save("output.rvm", options);
Javaを使用してプログラムでRVMをFBXに変換する
RVMファイルをFBXファイルに変換するには、以下の手順に従う必要があります。
- Sceneクラスを使用して入力RVMファイルをロードします。
- FbxSaveOptionsクラスオブジェクトを宣言します。
- 出力FBXファイルを保存します。
次のコードスニペットは、JavaでRVMファイルをプログラムでFBXファイルに変換する方法を示しています。
// 入力RVMファイルをロードします
Scene document = new Scene("Test.rvm");
// FbxSaveOptionsクラスオブジェクトを初期化します
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII);
// 出力FBXファイルを保存します
document.save("output.fbx", options);
結論
この記事では、JavaでFBXファイルをRVMに、またはRVMをFBXファイルに変換する方法について説明しました。 ドキュメントにアクセスすると、APIの他のさまざまな機能を確認できます。また、ご不明な点がございましたら、無料サポートフォーラムまでお気軽にお問い合わせください。