FBXRVMを変換する

FBXファイルは、通常、異なる3Dファイル操作アプリケーション間で情報を交換するために使用されます。特定の状況では、FBXRVMに、またはRVMをFBXファイルに変換する必要がある場合があります。 RVMファイルには、テクスチャ、ジオメトリ、ジオメトリ、およびオブジェクトのラベルに関する情報が含まれているため、便利です。変換シナリオについては、次のセクションを参照してください。

FBXからRVMまたはRVMからFBXへのコンバーター–JavaAPIのインストール

Aspose.3D for Java APIは、FBXファイルとRVMファイル、およびその他のいくつかのファイル形式の変換をサポートしています。 New ReleasesセクションからJARファイルをダウンロードするか、次のMaven構成を使用して、APIを構成できます。

リポジトリ:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依存:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.11</version>
    </dependency>
</dependencies>

Javaを使用してプログラムでFBXをRVMに変換する

以下の手順でFBXをRVMファイルに変換できます。

  1. Sceneクラスで入力FBXファイルをロードします。
  2. RvmSaveOptionsクラスのオブジェクトをインスタンス化します。
  3. 出力RVMファイルを保存します。

以下のコードサンプルは、Javaを使用してプログラムでFBXファイルをRVMファイルに変換する方法を説明しています。

// 入力FBXファイルをロードします
Scene document = new Scene("Test.fbx");

// RvmSaveOptionsクラスのオブジェクトを初期化します
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();

// 出力RVMファイルを保存します
document.save("output.rvm", options);

Javaを使用してプログラムでRVMをFBXに変換する

RVMファイルをFBXファイルに変換するには、以下の手順に従う必要があります。

  1. Sceneクラスを使用して入力RVMファイルをロードします。
  2. FbxSaveOptionsクラスオブジェクトを宣言します。
  3. 出力FBXファイルを保存します。

次のコードスニペットは、JavaでRVMファイルをプログラムでFBXファイルに変換する方法を示しています。

// 入力RVMファイルをロードします
Scene document = new Scene("Test.rvm");

// FbxSaveOptionsクラスオブジェクトを初期化します
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII);

// 出力FBXファイルを保存します
document.save("output.fbx", options);

結論

この記事では、JavaでFBXファイルをRVMに、またはRVMをFBXファイルに変換する方法について説明しました。 ドキュメントにアクセスすると、APIの他のさまざまな機能を確認できます。また、ご不明な点がございましたら、無料サポートフォーラムまでお気軽にお問い合わせください。

関連項目