JPG 画像からリトファン C#

JPG 画像は、写真、図面、およびその他の視覚情報を保存するために広く使用されています。一方、lithophaneは、背後の光源によって特性が変化する立体的なイメージを表しています。この記事では、C# で JPG 画像をリトファンに変換する方法について説明します。

JPG 画像からリトファンへのコンバーター – C# API のインストール

Aspose.3D for .NET API を使用して、さまざまな 3 次元モデルを操作できます。 ダウンロード セクションから DLL ファイルをダウンロードするか、次の NuGet インストール コマンドを使用して、API を構成するだけです。

PM> Install-Package Aspose.3D

C# で JPG 画像をリトファンに変換する

次の手順で JPG 画像をリトファンに変換できます。

  • 入力 JPG 画像を読み込みます。
  • メッシュ オブジェクトに対して計算操作を実行します。
  • Save メソッドを使用して、3D シーンを生成し、オブジェクトを保存します。

次のサンプル コードは、C# でプログラムによって JPG 画像をリトファンに変換する方法を示しています。

string file = "template.jpg";
string output = "file.fbx";

// いくつかの新しいパラメータを作成します
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);

// メッシュ オブジェクトに対して計算操作を実行する
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
    float dy = (float)y / heightSegs;
    for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
    {
        float dx = (float)x / widthSegs;
        float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
        float v = (1 - gray) * thickness;
        mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
    }
}

for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
    int row = (y * heightSegs);
    int ptr = row;
    for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
    {
        mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
        mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
        ptr++;
    }
}

// 3D シーンの生成とオブジェクトの保存
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);

// 呼び出すサンプルメソッド
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
    return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}

// 呼び出す ToGrayscale メソッド
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
    var ret = new float[td.Width, td.Height];
    var stride = td.Stride;
    var data = td.Data;
    var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
    for (int y = 0; y < td.Height; y++)
    {
        int ptr = y * stride;
        for (int x = 0; x < td.Width; x++)
        {
            var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
            ret[x, y] = v;
            ptr += bytesPerPixel;
        }
    }
    return ret;
}

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無料の一時ライセンス をリクエストすることで、API を完全に評価することができます。

オンラインデモ

この API を使用して開発された JPG Image to Lithohane Converter Web アプリをお試しください。

結論

この記事では、JPG 画像からリトファンへの変換について説明しました。リトファンを使用して 3D モデルを作成し、厚さを使用して画像の暗さを反映し、印刷されたモデルの後ろに光源を置くと画像を見ることができます。さらに、ドキュメント セクションにアクセスして、API が提供するその他の機能を確認できます。不明な点がある場合は、フォーラム までご連絡ください。

関連項目

C# で USDZ を HTML に変換