PNG形式は、透明なグラフィックを含めることができるため、人気があります。一方、lithophaneは非常に薄い素材でエッチングまたは成形されたアートワークであり、そのようなモデルの背後に光源を置くことで見ることができます。この記事では、C#でPNG画像をリトファンに変換する方法について説明します。
PNG画像からリトファンへのコンバーター– C#APIのインストール
Aspose.3D for .NET APIを使用して、さまざまな3Dモデルやシーンを操作できます。 新しいリリースページから参照DLLファイルをダウンロードするか、次のNuGetインストールコマンドを使用して、APIを簡単に構成できます。
PM> Install-Package Aspose.3D
PNG画像をC#でリトファンに変換する
以下の手順に従って、PNG画像ファイルをリトファン形式に変換できます。
- 入力されたPNG画像をロードします。
- メッシュオブジェクトに対して計算操作を実行します。
- Saveメソッドを使用して、3Dシーンを生成し、オブジェクトを保存します。
以下のコードスニペットは、C#でプログラムによってPNG画像をリトファンに変換する方法を説明しています。
string file = "template.png";
string output = "file.fbx";
// いくつかの新しいパラメータを作成します
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);
// メッシュオブジェクトに対して計算操作を実行します
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
float dy = (float)y / heightSegs;
for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
{
float dx = (float)x / widthSegs;
float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
float v = (1 - gray) * thickness;
mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
}
}
for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
int row = (y * heightSegs);
int ptr = row;
for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
{
mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
ptr++;
}
}
// 3Dシーンを生成し、オブジェクトを保存します
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);
// 呼び出すサンプルメソッド
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}
// 呼び出すToGrayscaleメソッド
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
var ret = new float[td.Width, td.Height];
var stride = td.Stride;
var data = td.Data;
var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
for (int y = 0; y < td.Height; y++)
{
int ptr = y * stride;
for (int x = 0; x < td.Width; x++)
{
var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
ret[x, y] = v;
ptr += bytesPerPixel;
}
}
return ret;
}
無料の一時ライセンスを取得する
無料の一時ライセンスをリクエストして、制限なしでAPIを評価できます。
オンラインデモ
このAPIを使用して開発されたPNG画像からリトファンへのコンバーターウェブアプリをお試しください。
結論
この記事では、PNG画像からリトファンへの変換について説明しました。さらに、ドキュメントスペースを見て、APIの他の機能を学ぶことができます。ご不明な点やご質問がございましたら、フォーラムまでお問い合わせください。