リトファンC#へのPNG画像

PNG形式は、透明なグラフィックを含めることができるため、人気があります。一方、lithophaneは非常に薄い素材でエッチングまたは成形されたアートワークであり、そのようなモデルの背後に光源を置くことで見ることができます。この記事では、C#でPNG画像をリトファンに変換する方法について説明します。

PNG画像からリトファンへのコンバーター– C#APIのインストール

Aspose.3D for .NET APIを使用して、さまざまな3Dモデルやシーンを操作できます。 新しいリリースページから参照DLLファイルをダウンロードするか、次のNuGetインストールコマンドを使用して、APIを簡単に構成できます。

PM> Install-Package Aspose.3D

PNG画像をC#でリトファンに変換する

以下の手順に従って、PNG画像ファイルをリトファン形式に変換できます。

  • 入力されたPNG画像をロードします。
  • メッシュオブジェクトに対して計算操作を実行します。
  • Saveメソッドを使用して、3Dシーンを生成し、オブジェクトを保存します。

以下のコードスニペットは、C#でプログラムによってPNG画像をリトファンに変換する方法を説明しています。

string file = "template.png";
string output = "file.fbx";

// いくつかの新しいパラメータを作成します
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);

// メッシュオブジェクトに対して計算操作を実行します
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
    float dy = (float)y / heightSegs;
    for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
    {
        float dx = (float)x / widthSegs;
        float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
        float v = (1 - gray) * thickness;
        mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
    }
}

for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
    int row = (y * heightSegs);
    int ptr = row;
    for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
    {
        mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
        mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
        ptr++;
    }
}

// 3Dシーンを生成し、オブジェクトを保存します
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);

// 呼び出すサンプルメソッド
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
    return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}

// 呼び出すToGrayscaleメソッド
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
    var ret = new float[td.Width, td.Height];
    var stride = td.Stride;
    var data = td.Data;
    var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
    for (int y = 0; y < td.Height; y++)
    {
        int ptr = y * stride;
        for (int x = 0; x < td.Width; x++)
        {
            var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
            ret[x, y] = v;
            ptr += bytesPerPixel;
        }
    }
    return ret;
}

無料の一時ライセンスを取得する

無料の一時ライセンスをリクエストして、制限なしでAPIを評価できます。

オンラインデモ

このAPIを使用して開発されたPNG画像からリトファンへのコンバーターウェブアプリをお試しください。

結論

この記事では、PNG画像からリトファンへの変換について説明しました。さらに、ドキュメントスペースを見て、APIの他の機能を学ぶことができます。ご不明な点やご質問がございましたら、フォーラムまでお問い合わせください。

関連項目

USDZをC#でGLBまたはGLTFファイルに変換