GLB ファイルは、拡張現実、仮想現実、ゲームなどに関連する情報を含むことができるため、人気があります。特定の状況では、GLB ファイルを FBX ファイル形式に変換する必要がある場合があります。この記事では、C# でプログラムによって GLB ファイルを FBX に変換する方法について説明します。
GLB から FBX へのコンバーター – C# API のインストール
GLB を FBX ファイル形式に変換するには、Aspose.3D for .NET API を使用します。 API は、GLB、FBX などのいくつかの 3D 形式、およびいくつかの その他のファイル形式 の作成、編集、または操作をサポートしています。 New Releases セクションから DLL ファイルをダウンロードするか、次の NuGet インストール コマンドを使用して、API を簡単に構成できます。
PM> Install-Package Aspose.3D
C# でプログラムによって GLB を FBX に変換する
GLB から FBX への変換には、変換を実行するためのいくつかの簡単な操作が含まれます。次の手順で、GLB ファイルを FBX 形式に簡単に変換できます。
- Scene クラスを使用して、入力 GLB ファイルを読み込みます。
- FBXSaveOptions クラスのオブジェクトを初期化します。
- 保存メソッドでGLBをFBXファイルに変換します。
次のコード スニペットは、GLB ファイルを .NET でプログラムによって FBX ファイルに変換する方法を示しています。
// 入力 GLB ファイルをロードする
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// FBXSaveOptions クラスのオブジェクトを初期化します
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);
// 出力FBXファイルを保存
scene.Save("output.fbx", options);
無料の評価ライセンスを取得する
無料の一時ライセンス をリクエストすることで、評価制限なしで API の機能を評価できます。
結論
この記事では、C# を使用してプログラムで GLB ファイルを FBX 形式に変換する方法を学習しました。 .NET アプリケーション内からの単純なメソッド呼び出しによって、API の機能を操作できます。さらに、ドキュメント にアクセスして、API の他の機能を確認することもできます。ご不明な点がございましたら、フォーラムまでお気軽にお問い合わせください。