PostScript EPSまたはPSファイルを通常の画像形式に変換することは、あなたがしなければならないかもしれない一般的なタスクです。このようなファイルが多数ある場合は、プログラムで変換する方が効率的です。これに照らして、この記事では、C++を使用してPostScriptEPS/PSファイルをPNGまたはJPG画像形式に変換する方法を説明します。
- PostScript EPS/PSファイルをPNGまたはJPG画像に変換するためのC++API
- C++を使用してPostScriptEPS/PSファイルをPNG画像形式に変換する
- C++を使用したPostScriptEPS/PSファイルのJPG画像形式への変換
PostScript EPS/PSファイルをPNGまたはJPG画像に変換するためのC++API
Aspose.Page for C++は、XPSおよびPostScriptファイルをレンダリングおよび操作するためのC++ライブラリです。これを使用して、XPSおよびEPS /PSファイルをPDF、JPEG、BMP、TIFFなどの他のいくつかの形式に処理および変換できます。 APIは、NuGetからインストールするか、ダウンロードセクションから直接ダウンロードできます。
PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp
C++を使用してPostScriptEPS/PSファイルをPNG画像形式に変換する
以下は、EPSまたはPSファイルをPNG画像形式に変換する手順です。
- PostScript入力ストリームを初期化します。
- 入力ストリームを使用して、PsDocumentクラスのインスタンスを作成します。
- ImageSaveOptionsクラスのオブジェクトをインスタンス化します。
- ImageDeviceクラスのインスタンスを作成します。
- PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device device, System::SharedPtr options)メソッドを使用してPostScriptファイルをImageDeviceに保存します。
- ImageDevice->getImagesBytes()メソッドを使用して画像バイトを取得します。
- イメージバイトを繰り返し処理します。
- 出力ストリームを初期化し、PNG画像を保存します。
次のサンプルコードは、C++を使用してPostScriptEPS/PSファイルをPNG画像形式に変換する方法を示しています。
// ImageFormatクラスのインスタンスを作成します
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Png();
// PostScript入力ストリームを初期化します
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
// PsDocumentクラスのインスタンスを作成します
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);
// マイナーエラーにもかかわらずPostscriptファイルを変換したい場合は、このフラグを設定してください
bool suppressErrors = true;
// 必要なパラメーターを使用してImageSaveOptionsオブジェクトを初期化します。
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);
// フォントが保存されている特別なフォルダを追加したい場合。 OSのデフォルトのフォントフォルダは常に含まれています。
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));
// デフォルトの画像形式はPNGであり、ImageDeviceで設定する必要はありません
// デフォルトの画像サイズは595x842であり、ImageDeviceで設定する必要はありません。
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();
// ただし、サイズと画像形式を指定する必要がある場合は、パラメーターを使用してコンストラクターを使用してください
//ImageDeviceデバイス=newImageDevice(new System.Drawing.Size(595、842)、System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
{
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
{
psStream->Close();
});
try
{
document->Save(device, options);
}
catch (...)
{
throw;
}
}
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();
int32_t i = 0;
{
for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
{
System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
{
// 出力ストリームを初期化します
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);
// 'using'ステートメントでリソースをクリアしています
System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
// ------------------------------------------
try
{
fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
}
catch (...)
{
__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
}
}
i++;
}
}
C++を使用したPostScriptEPS/PSファイルのJPG画像形式への変換
EPSまたはPSファイルをJPG画像形式に変換するには、以下の手順を使用します。
- PostScript入力ストリームを初期化します。
- 入力ストリームを使用して、PsDocumentクラスのインスタンスを作成します。
- ImageSaveOptionsクラスのインスタンスを作成します。
- ImageFormatクラスのオブジェクトをインスタンス化します。
- ImageFormatオブジェクトを使用して、ImageDeviceクラスのインスタンスを作成します。
- PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device device, System::SharedPtr options)メソッドを使用してPostScriptファイルをImageDeviceに保存します。
- ImageDevice->getImagesBytes()メソッドを使用して画像バイトを取得します。
- イメージバイトを繰り返し処理します。
- 出力ストリームを初期化し、JPG画像を保存します。
次のサンプルコードは、C++を使用してPostScriptEPS/PSファイルをJPG画像形式に変換する方法を示しています。
// PostScript入力ストリームを初期化します
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
// PsDocumentクラスのインスタンスを作成します
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);
// マイナーエラーにもかかわらずPostscriptファイルを変換したい場合は、このフラグを設定してください
bool suppressErrors = true;
// 必要なパラメーターを使用してImageSaveOptionsオブジェクトを初期化します。
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);
// フォントが保存されている特別なフォルダを追加したい場合。 OSのデフォルトのフォントフォルダは常に含まれています。
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));
// ImageFormatクラスのインスタンスを作成します
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Jpeg();
// デフォルトの画像形式はPNGであり、ImageDeviceで設定する必要はありません
// デフォルトの画像サイズは595x842であり、ImageDeviceで設定する必要はありません。
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>(imageFormat);
// ただし、サイズと画像形式を指定する必要がある場合は、パラメーターを使用してコンストラクターを使用してください
//ImageDeviceデバイス=newImageDevice(new System.Drawing.Size(595、842)、System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
{
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
{
psStream->Close();
});
try
{
document->Save(device, options);
}
catch (...)
{
throw;
}
}
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();
int32_t i = 0;
{
for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
{
System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
{
// 出力ストリームを初期化します
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);
// 'using'ステートメントでリソースをクリアしています
System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
// ------------------------------------------
try
{
fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
}
catch (...)
{
__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
}
}
i++;
}
}
無料ライセンスを取得する
無料の一時ライセンスをリクエストすることで、評価の制限なしにAPIを試すことができます。
結論
この記事では、C++を使用してPostScriptEPS/PSファイルをPNGおよびJPG画像形式に変換する方法を学習しました。これを実現するために必要な手順とともに、完全なコードスニペットを見てきました。 Aspose.Page for C++には、公式ドキュメントにアクセスして詳細に調べることができる多くの追加機能があります。ご不明な点がございましたら、無料サポートフォーラムまでお気軽にお問い合わせください。