USDZファイルには、シーンの3Dジオメトリとシェーディングデータが含まれており、拡張現実コンテンツの作成に一般的に使用されます。場合によっては、USDZを3Dオブジェクトファイルに変換する必要があります。このようなシナリオに従って、この記事では、C#でプログラムによってUSDZファイルをOBJファイルに変換する方法について説明します。USDZは、UniversalSceneDescriptionファイルを保存するための暗号化および圧縮されていないZIPアーカイブです。これらは、拡張現実の助けを借りて製品をオンラインで表示するために、さまざまな組織で広く使用されています。ただし、場合によっては、USDZをOBJファイルに変換する必要があります。したがって、この記事では、JavaでプログラムによってUSDZファイルをOBJファイルに変換する方法について説明します。