STL에서 FBX GLB로

STL 파일에는 3D 개체에 대한 3차원 기하학적 정보가 포함되어 있습니다. 3D 개체 또는 컴퓨터 지원 제조를 모델링하는 데 자주 사용됩니다. C#을 사용하여 STL 파일을 FBX 또는 GLB(바이너리 glTF) 파일로 변환할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음 제목을 확인하십시오.

STL에서 FBX 또는 glTF GLB 파일 변환기 - C# API 설치

Aspose.3D for .NET API는 STL, FBX, glTF, GLB 및 기타 여러 파일 형식을 생성, 편집 또는 조작하는 데 사용할 수 있습니다. New Releases 섹션에서 DLL 파일을 다운로드하거나 Visual Studio IDE에서 다음 NuGet 설치 명령을 사용할 수 있습니다.

PM> Install-Package Aspose.3D

C#을 사용하여 STL을 FBX 파일로 변환

다음 단계에 따라 STL 파일을 FBX 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스의 인스턴스를 선언합니다.
  2. Open 방법으로 소스 STL 파일을 로드합니다.
  3. FBX 파일의 출력 유형을 설정합니다.
  4. 출력 FBX 파일을 저장합니다.

다음 코드 조각은 C#을 사용하여 STL 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// Scene 클래스의 객체 초기화
Scene scene = new Scene();

// Open 메소드로 입력 STL 파일 로드
scene.Open("test.stl");

// FBX 파일의 출력 형식 지정
FileFormat outputformat = FileFormat.FBX7200ASCII;

// 출력 FBX 파일 저장
scene.Save("test.fbx", outputformat);

C#에서 프로그래밍 방식으로 STL을 glTF GLB 파일로 변환

아래 단계에 따라 STL 파일을 GLB(이진 glTF) 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스로 입력 STL 파일을 로드합니다.
  2. 출력 파일 형식을 GLB로 설정합니다.
  3. 출력 GLB 파일을 저장합니다.

아래 코드 조각은 C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 STL 파일을 GLB 바이너리 glTF 파일로 변환하는 방법을 설명합니다.

// Scene 클래스를 사용하여 입력 STL 파일 로드
Scene scene = new Scene("test.stl");

// 출력 파일 형식을 GLB로 지정
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;

// 출력 GLB 파일 저장
scene.Save("test.glb", outputFormat);

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결론

결론적으로 .NET 응용 프로그램에서 C#을 사용하여 STL 파일을 FBX 또는 GLB 바이너리 glTF 파일로 변환하는 방법을 살펴보았습니다. 문서를 보면 API의 다른 많은 기능을 확인할 수 있습니다. 문의 사항이 있으시면 무료 지원 포럼으로 연락 주시기 바랍니다.

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