GLB에서 FBX 자바로

GLB 파일은 증강 현실, 가상 현실, 게임 등과 관련된 정보를 포함할 수 있어 널리 사용됩니다. 특정 상황에서 GLB 파일을 FBX 파일 형식으로 변환해야 할 수도 있습니다. 이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 GLB 파일을 FBX로 내보내는 방법을 다룹니다.

GLB에서 FBX 파일 변환기 - Java API 설치

GLB를 FBX 파일 형식으로 변환하려면 Aspose.3D for Java API를 사용합니다. API는 GLB, FBX 및 여러 기타 파일 형식과 같은 여러 3D 형식의 생성, 편집 또는 조작을 지원합니다. New Releases 섹션에서 또는 다음 Maven 사양으로 JAR 파일을 다운로드하여 API를 쉽게 구성할 수 있습니다.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java에서 프로그래밍 방식으로 GLB를 FBX 파일로 변환

GLB에서 FBX로의 변환은 몇 가지 간단한 작업으로 구성됩니다. 아래 단계를 사용하여 고화질로 GLB 파일을 FBX 형식으로 변환할 수 있습니다.

  • Scene 클래스를 사용하여 입력된 GLB 파일을 로드합니다.
  • FBXSaveOptions 클래스의 객체를 초기화합니다.
  • 저장 방법으로 GLB를 FBX 파일로 변환합니다.

다음 코드 스니펫은 GLB를 FBX 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// 입력 GLB 파일 로드
Scene scene = new Scene("Input.glb");

// FBXSaveOptions 클래스의 객체 초기화
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500_BINARY);

// 출력 FBX 파일 저장
scene.save("output.fbx", options);

무료 평가판 라이선스 받기

임시 무료 라이선스를 요청하면 평가 제한 없이 API의 기능을 평가할 수 있습니다.

결론

이 기사에서는 Java를 사용하여 프로그래밍 방식으로 GLB 파일을 FBX 형식으로 변환하는 방법을 배웠습니다. Java 기반 애플리케이션 내에서 간단한 메소드 호출을 통해 API 기능을 사용할 수 있습니다. 또한 문서를 방문하여 API의 다른 기능을 살펴볼 수 있습니다. 문제가 있는 경우 포럼으로 문의해 주십시오.

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