FBX에서 GLB 자바로

FBX 파일은 가상 현실, 게임, 증강 현실 등과 관련된 3D 장면의 정보를 저장하는 데 사용됩니다. 특정 시나리오에서는 FBX 파일을 GLB 파일로 변환해야 할 수도 있습니다. 이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 FBX 파일을 GLB로 변환하는 방법을 다룹니다.

FBX to GLB 파일 변환기 – Java API 설치

FBX를 GLB 파일 형식으로 변환하려면 Aspose.3D for Java API를 구성해야 합니다. FBX, GLB 및 기타 파일 형식을 포함한 많은 3D 파일 형식을 생성, 편집 또는 조작할 수 있으므로 3D 장면 작업을 지원하는 3D 파일 처리 API입니다. 다운로드 섹션에서 JAR 파일을 다운로드하거나 프로젝트의 pom.xml 파일에서 다음 Maven 사양을 사용하여 API를 쉽게 구성할 수 있습니다.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java에서 프로그래밍 방식으로 FBX를 GLB로 변환

FBX에서 GLB로의 변환에는 변환을 수행하기 위한 몇 가지 간단한 작업이 포함됩니다. 다음 단계에 따라 FBX 파일을 GLB 형식으로 쉽게 변환할 수 있습니다.

  • Scene 클래스를 사용하여 입력된 FBX 파일을 로드합니다.
  • FileFormat 클래스를 사용하여 출력 파일 형식을 GLB로 지정합니다.
  • 저장 방법으로 FBX를 GLB 파일로 변환합니다.

다음 코드 조각은 Java에서 프로그래밍 방식으로 FBX 파일을 GLB 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// 입력 FBX 파일 로드
Scene scene = new Scene("Input.fbx");

// 출력 파일 형식을 GLB로 지정
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_BINARY;

// 출력 GLB 파일 저장
scene.save("test.glb", outputFormat);

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결론

이 기사에서는 Java에서 FBX 파일을 GLB 파일로 변환하는 방법을 배웠습니다. 몇 줄의 코드를 작성하면서 이 기능을 Java 애플리케이션에 통합할 수 있습니다. 또한 문서 섹션을 살펴보고 API에서 제공하는 다른 많은 기능을 탐색할 수 있습니다. 포럼을 통해 요구 사항, 사용 사례 또는 우려 사항을 자유롭게 논의하십시오.

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