DXF에서 FBX GLB로

DXF 파일은 AutoCAD 도면 파일에 사용되는 교환 형식입니다. C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF 파일을 바이너리 glTF, GLB 또는 FBX 형식 파일로 변환할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 자세한 내용을 설명합니다.

DXF에서 FBX 또는 바이너리 glTF GLB 파일 변환기로 – C# API 설치

Aspose.3D for .NET API는 C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 FBX 파일 생성, 편집, 조작 또는 변환을 지원합니다. New Releases 섹션에서 DLL 리소스 파일을 다운로드하거나 아래의 NuGet 설치 명령을 사용할 수 있습니다.

PM> Install-Package Aspose.3D

C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF를 FBX 파일로 변환

다음 단계에 따라 DXF 파일을 FBX로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
  2. FBXSaveOptions 클래스 개체를 초기화합니다.
  3. 출력 FBX 파일을 저장합니다.

아래 코드는 C#을 사용하여 DXF 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene("Test.dxf");

// FBXSaveOptions 클래스 개체를 초기화합니다.
Aspose.ThreeD.Formats.FBXSaveOptions options = new Aspose.ThreeD.Formats.FBXSaveOptions(Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7200ASCII);            

// DXF를 FBX 파일로 변환합니다.
scene.Save("Test.fbx", options);

C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF를 바이너리 glTF 또는 GLB 파일로 변환

아래 단계에 따라 DXF 파일을 바이너리 glTF 또는 GLB 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
  2. GLTFSaveOptions 클래스 개체를 인스턴스화합니다.
  3. 다른 속성을 설정합니다.
  4. Save 방법으로 출력 glTF 또는 GLB 파일을 저장합니다.

다음 코드는 C#에서 프로그래밍 방식으로 DXF 파일을 이진 glTF 또는 GLB 파일로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.

// Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene("Test.dxf");

// GLTFSaveOptions 클래스 객체를 인스턴스화합니다.
Aspose.ThreeD.Formats.GLTFSaveOptions saveOptions = new Aspose.ThreeD.Formats.GLTFSaveOptions(FileFormat.GLTF2_Binary);

// 다른 속성을 설정합니다.
saveOptions.EmbedAssets = true;
saveOptions.SaveExtras = true;

// Save 메소드를 사용하여 DXF를 GLTF GLB 파일로 변환합니다.
scene.Save("Output.glb", saveOptions);

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결론

이 기사에서는 C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF 파일을 FBX 또는 Binary glTF GLB 파일로 변환하는 방법을 배웠습니다. 또한 API 문서에 나열된 API에서 지원하는 다른 많은 기능을 탐색할 수 있습니다. 문의 사항이 있는 경우 무료 지원 포럼으로 언제든지 문의해 주십시오.

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