DXF 파일은 AutoCAD 도면 파일에 사용되는 교환 형식입니다. C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF 파일을 바이너리 glTF, GLB 또는 FBX 형식 파일로 변환할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 자세한 내용을 설명합니다.
- DXF에서 FBX 또는 바이너리 glTF GLB 파일 변환기로 – C# API 설치
- C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF를 FBX 파일로 변환
- C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF를 바이너리 glTF 또는 GLB 파일로 변환
DXF에서 FBX 또는 바이너리 glTF GLB 파일 변환기로 – C# API 설치
Aspose.3D for .NET API는 C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 FBX 파일 생성, 편집, 조작 또는 변환을 지원합니다. New Releases 섹션에서 DLL 리소스 파일을 다운로드하거나 아래의 NuGet 설치 명령을 사용할 수 있습니다.
PM> Install-Package Aspose.3D
C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF를 FBX 파일로 변환
다음 단계에 따라 DXF 파일을 FBX로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
- FBXSaveOptions 클래스 개체를 초기화합니다.
- 출력 FBX 파일을 저장합니다.
아래 코드는 C#을 사용하여 DXF 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.
// Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene("Test.dxf");
// FBXSaveOptions 클래스 개체를 초기화합니다.
Aspose.ThreeD.Formats.FBXSaveOptions options = new Aspose.ThreeD.Formats.FBXSaveOptions(Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7200ASCII);
// DXF를 FBX 파일로 변환합니다.
scene.Save("Test.fbx", options);
C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF를 바이너리 glTF 또는 GLB 파일로 변환
아래 단계에 따라 DXF 파일을 바이너리 glTF 또는 GLB 파일로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
- GLTFSaveOptions 클래스 개체를 인스턴스화합니다.
- 다른 속성을 설정합니다.
- Save 방법으로 출력 glTF 또는 GLB 파일을 저장합니다.
다음 코드는 C#에서 프로그래밍 방식으로 DXF 파일을 이진 glTF 또는 GLB 파일로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.
// Scene 클래스로 입력 DXF 파일을 로드합니다.
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene("Test.dxf");
// GLTFSaveOptions 클래스 객체를 인스턴스화합니다.
Aspose.ThreeD.Formats.GLTFSaveOptions saveOptions = new Aspose.ThreeD.Formats.GLTFSaveOptions(FileFormat.GLTF2_Binary);
// 다른 속성을 설정합니다.
saveOptions.EmbedAssets = true;
saveOptions.SaveExtras = true;
// Save 메소드를 사용하여 DXF를 GLTF GLB 파일로 변환합니다.
scene.Save("Output.glb", saveOptions);
무료 API 라이선스 받기
무료 임시 라이선스를 요청하여 API를 전체 용량으로 평가할 수 있습니다.
결론
이 기사에서는 C#을 사용하여 프로그래밍 방식으로 DXF 파일을 FBX 또는 Binary glTF GLB 파일로 변환하는 방법을 배웠습니다. 또한 API 문서에 나열된 API에서 지원하는 다른 많은 기능을 탐색할 수 있습니다. 문의 사항이 있는 경우 무료 지원 포럼으로 언제든지 문의해 주십시오.