FBX에서 GLB C#으로

FBX 파일은 다양한 콘텐츠 제작 및 디지털 모델링 응용 프로그램에서 사용됩니다. 그들은 종종 애니메이션을 만들거나 게임 개발 목적으로 사용됩니다. 특정 상황에서는 FBX 파일을 GLB 형식으로 변환해야 할 수도 있습니다. 이 간단한 문서에서는 C#에서 프로그래밍 방식으로 FBX 파일을 GLB로 변환하는 방법을 다룹니다.

FBX에서 GLB 파일 변환기로 – C# API 설치

FBX 파일을 GLB 형식으로 변환하려면 Aspose.3D for .NET API를 사용해야 합니다. API는 3D 장면을 생성, 편집 또는 조작하기 위한 3D 모델 작업을 지원합니다. FBX, GLB 및 많은 기타 파일 형식과 같은 다양한 3D 형식을 지원합니다. New Releases 섹션에서 DLL 파일을 다운로드하거나 다음 NuGet 설치 명령을 사용하여 API를 쉽게 구성할 수 있습니다.

PM> Install-Package Aspose.3D

C#에서 프로그래밍 방식으로 FBX를 GLB로 변환

FBX에서 GLB로 파일은 몇 가지 간단한 작업으로 변환할 수 있습니다. 아래 단계에 따라 FBX 파일을 GLB 형식으로 쉽게 변환할 수 있습니다.

  • Scene 클래스를 사용하여 입력 FBX 파일을 로드합니다.
  • FileFormat 클래스를 사용하여 출력 파일 형식을 GLB로 지정합니다.
  • 저장 방법으로 FBX를 GLB 파일로 변환합니다.

다음 코드 샘플은 C#에서 프로그래밍 방식으로 FBX 파일을 GLB 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// 입력 FBX 파일 로드
Scene scene = new Scene("Input.fbx");

// 출력 파일 형식을 GLB로 지정
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;

// 출력 GLB 파일 저장
scene.Save("test.glb", outputFormat);

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결론

이 기사에서는 FBX 파일을 C#에서 GLB 형식으로 변환하는 방법을 이해했습니다. C# 애플리케이션 내에서 API의 사용하기 쉬운 클래스, 속성 및 메서드와 함께 API의 다양한 기능을 활용할 수 있습니다. 또한 문서를 통해 API의 다른 많은 기능에 대한 개요를 볼 수 있습니다. 문의 사항이 있으시면 언제든지 포럼으로 연락 주시기 바랍니다.

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