FBX RVM 변환

FBX 파일은 일반적으로 서로 다른 3D 파일 조작 응용 프로그램 간에 정보를 교환하는 데 사용됩니다. 특정 상황에서 FBXRVM로 또는 RVM을 FBX 파일로 변환해야 할 수도 있습니다. RVM 파일은 텍스처, 지오메트리, 지오메트리 및 개체 레이블에 대한 정보를 포함하기 때문에 유용합니다. 변환 시나리오를 탐색하려면 다음 섹션을 참조하십시오.

FBX에서 RVM으로 또는 RVM에서 FBX로 변환기 – Java API 설치

Aspose.3D for Java API는 FBX 및 RVM 파일 및 기타 여러 파일 형식 변환을 지원합니다. New Releases 섹션에서 또는 다음 Maven 구성으로 JAR 파일을 다운로드하여 API를 구성할 수 있습니다.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.11</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java를 사용하여 프로그래밍 방식으로 FBX를 RVM으로 변환

아래 단계에 따라 FBX를 RVM 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스로 입력 FBX 파일을 로드합니다.
  2. RvmSaveOptions 클래스의 개체를 인스턴스화합니다.
  3. 출력 RVM 파일을 저장합니다.

아래 코드 샘플은 Java를 사용하여 프로그래밍 방식으로 FBX 파일을 RVM 파일로 변환하는 방법을 설명합니다.

// 입력 FBX 파일 로드
Scene document = new Scene("Test.fbx");

// RvmSaveOptions 클래스의 객체 초기화
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();

// 출력 RVM 파일 저장
document.save("output.rvm", options);

Java를 사용하여 프로그래밍 방식으로 RVM을 FBX로 변환

RVM 파일을 FBX 파일로 변환하려면 다음 단계를 따라야 합니다.

  1. Scene 클래스를 사용하여 입력 RVM 파일을 로드합니다.
  2. FbxSaveOptions 클래스 개체를 선언합니다.
  3. 출력 FBX 파일을 저장합니다.

다음 코드 조각은 Java에서 프로그래밍 방식으로 RVM 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// 입력 RVM 파일 로드
Scene document = new Scene("Test.rvm");

// FbxSaveOptions 클래스 개체 초기화
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII);

// 출력 FBX 파일 저장
document.save("output.fbx", options);

결론

이 기사에서는 Java에서 FBX 파일을 RVM으로 또는 RVM을 FBX 파일로 변환하는 방법을 살펴보았습니다. 문서를 방문하여 API의 다른 기능을 확인할 수 있습니다. 또한, 우려 사항이 있는 경우 무료 지원 포럼에 언제든지 문의해 주십시오.

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