MA 에서 USDZ 자바

MA 파일은 ASCII 형식의 장면의 애니메이션, 렌더링, 조명 등 및 기타 관련 데이터를 포함하는 애니메이션 프로젝트 파일입니다. 비디오 게임 및 영화의 애니메이션 또는 3D 장면을 만드는 데 널리 사용됩니다. 경우에 따라 MA 파일을 USDZ 파일 형식으로 변환해야 할 수도 있습니다. 이러한 시나리오에 따라 이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 MA 파일을 USDZ 형식으로 변환하는 방법을 설명합니다.

MA to USDZ 변환기 – Java API 설치

Aspose.3D for Java API는 다양한 유형의 장면, 애니메이션 또는 3차원 개체를 생성, 편집 또는 조작하는 데 사용할 수 있습니다. New Releases 페이지에서 JAR 파일을 다운로드하거나 pom.xml 파일에서 다음 구성을 사용하여 Aspose Repository에서 액세스하여 API를 설치하기만 하면 됩니다.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.10</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java에서 MA를 USDZ 파일로 변환

아래 단계에 따라 MA 파일을 USDZ 형식으로 변환할 수 있습니다.

  1. 입력 Maya 파일을 로드합니다.
  2. 생성된 USDZ 파일을 내보냅니다.

다음 섹션에서는 파일 확장자가 MA인 Maya 파일 변환에 대해 자세히 설명합니다.

Java에서 MA를 USDZ 파일로 변환

다음 단계는 MA 파일을 USDZ 형식으로 변환하는 방법을 설명합니다.

  1. Scene 클래스의 객체를 생성합니다.
  2. Open 메서드를 사용하여 MA 파일 확장자를 가진 입력 Maya 파일을 로드합니다.
  3. 저장 방법으로 MA 파일을 USDZ 형식으로 변환합니다.

다음 코드 조각은 Java에서 프로그래밍 방식으로 MA 파일을 USDZ 형식으로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// Scene 클래스의 객체 초기화
Scene scene = new Scene();

// 입력 MA Maya 파일 로드
scene.open("sample1.ma", FileFormat.MAYAASCII);

// 출력 USDZ 파일 저장
scene.save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

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온라인 데모

이 API를 사용하여 개발된 MA to USDZ 변환기 웹 앱을 사용해 보십시오.

결론

이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 MA 파일을 USDZ 형식으로 변환하는 방법을 살펴보았습니다. 또한 API 문서 섹션을 방문하여 API의 다른 많은 기능을 살펴볼 수 있습니다. 모호하거나 문의 사항이 있는 경우 포럼으로 문의해 주십시오.

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