OBJ에서 FBX STL 자바로

OBJ 파일에는 다른 3D 형식으로 내보낼 수 있는 3차원 개체가 포함되어 있습니다. 이 문서에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 OBJ 파일을 FBX 또는 STL 파일로 변환하는 방법을 다룹니다.

OBJ를 FBX 또는 STL로 변환하는 변환기 – Java API 설치

Aspose.3D for Java API는 OBJ, FBX, STL 및 여러 기타 파일 형식과 같은 다양한 3D 파일 작업을 지원합니다. 다운로드 섹션에서 JAR 파일을 다운로드하거나 다음 Maven 구성을 사용하여 API를 구성할 수 있습니다.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.11</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java에서 프로그래밍 방식으로 OBJ를 FBX 파일로 변환

다음 단계에 따라 OBJ 파일을 FBX 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스로 입력 OBJ 파일을 로드합니다.
  2. FileFormat 인스턴스로 FBXSaveOptions 개체를 초기화합니다.
  3. OBJ를 FBX 파일로 변환합니다.

다음 코드 샘플은 Java에서 프로그래밍 방식으로 OBJ 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// Scene 클래스로 입력 OBJ 파일을 로드합니다.
Scene scene = new Scene("scene.obj");

// SaveFormat 열거를 사용하여 FBXSaveOptions 개체를 초기화합니다.
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7400ASCII);

// OBJ를 FBX 파일로 변환합니다.
scene.save("Test.fbx", options);

Java에서 프로그래밍 방식으로 OBJ를 STL 파일로 변환

아래 단계에 따라 OBJ 파일을 STL 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스를 사용하여 입력 OBJ 파일을 로드합니다.
  2. STLSaveOptions 클래스 인스턴스를 인스턴스화합니다.
  3. OBJ 파일을 STL로 변환합니다.

아래 코드 스니펫은 Java에서 프로그래밍 방식으로 OBJ 파일을 STL로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// Scene 클래스로 입력 OBJ 파일을 로드합니다.
Scene scene = new Scene("scene.obj");

// STLSaveOptions 클래스 개체를 초기화합니다.
StlSaveOptions saveSTLOpts = new StlSaveOptions();

// OBJ를 STL 파일로 변환합니다.
scene.save("test.stl", saveSTLOpts);

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결론

이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 OBJ 파일을 FBX 또는 STL 파일로 변환하는 방법을 살펴보았습니다. 또한 API 문서를 통해 API의 다른 기능을 탐색할 수 있습니다. 문제가 있는 경우 포럼으로 언제든지 문의해 주십시오.

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