USD USDZ 에서 3DS 자바

USD 파일은 서로 다른 콘텐츠 제작 응용 프로그램 간에 정보를 교환하기 위해 데이터를 인코딩하는 반면 USDZ 파일은 데이터를 암호화하거나 압축하지 않은 아카이브 파일입니다. 일부 시나리오에서는 USD 또는 USDZ 파일을 3DS 형식으로 변환할 수 있습니다. 이러한 사용 사례에 따라 이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 USD 또는 USDZ 파일을 3DS 파일 형식으로 변환하는 방법을 다룹니다.

USD 또는 USDZ에서 3DS로 변환기 – Java API 설치

Aspose.3D for Java를 사용하여 서로 다른 2차원 또는 3차원 장면을 생성, 편집 또는 조작할 수 있습니다. New Releases 페이지에서 해당 JAR 파일을 다운로드하여 API를 다운로드하거나 애플리케이션의 pom.xml 파일에서 다음 구성을 사용하여 Aspose Repository에서 액세스할 수 있습니다.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.8</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java에서 USD를 3DS 파일로 변환

아래 단계에 따라 USD 파일을 3DS 형식으로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스의 객체를 생성하여 입력 USD 파일을 로드합니다.
  2. USD 파일을 3DS 형식으로 변환합니다.

다음 코드 조각은 Java에서 프로그래밍 방식으로 USD 파일을 3DS 형식으로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// Scene 클래스의 객체 초기화
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();

// 입력 USD 파일 로드
scene.open("sample.usd", com.aspose.threed.FileFormat.USD);

// 출력 3DS 파일 저장
scene.save("result.3ds", com.aspose.threed.FileFormat.DISCREET3DS);

Java에서 USDZ를 3DS 파일로 변환

USDZ 파일을 3DS 형식으로 변환하려면 아래 단계를 따르십시오.

  1. Scene 클래스의 인스턴스를 초기화합니다.
  2. USDZ를 3DS 파일 형식으로 변환합니다.

아래 코드 샘플은 Java에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 3DS 파일로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.

// Scene 클래스의 객체 초기화
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();

// 입력 USDZ 파일 로드
scene.open("sample.usdz", com.aspose.threed.FileFormat.USDZ);

// 출력 3DS 파일 저장
scene.save("result.3ds", com.aspose.threed.FileFormat.DISCREET3DS);

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결론

이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 USD 또는 USDZ 파일을 3DS 형식으로 변환하는 방법을 관찰하고 이해했습니다. 그러나 다른 장에서 API에서 지원하는 기능을 다루는 문서 섹션을 살펴볼 수 있습니다. 문제가 있는 경우 포럼을 통해 언제든지 문의해 주십시오.

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