USDZ에서 OBJ 자바로

USDZ은 범용 장면 설명 파일을 저장하기 위한 암호화 및 압축되지 않은 ZIP 아카이브입니다. 그들은 증강 현실의 도움으로 온라인으로 제품을 보여주기 위해 다양한 조직에서 널리 사용됩니다. 그러나 일부 사용 사례에서는 USDZ를 OBJ 파일로 변환해야 할 수도 있습니다. 따라서 이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 OBJ 파일로 변환하는 방법을 설명합니다.

USDZ to OBJ 파일 변환기 – Java API 설치

Aspose.3D for Java API는 3D 파일 작업을 지원합니다. 그래픽이나 애니메이션 처리 응용 프로그램을 설치할 필요 없이 프로그래밍 방식으로 다양한 파일 형식을 조작할 수 있습니다. New Releases 섹션에서 JAR 파일을 다운로드하거나 Maven 기반 프로젝트의 Aspose Repository에서 설치하려면 다음 구성으로 API를 빠르게 구성하십시오.

저장소:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

의존:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.2</version>
    </dependency>
</dependencies>

Java에서 USDZ를 OBJ 파일로 변환

다음 단계에 따라 USDZ 파일을 OBJ 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스를 사용하여 소스 USDZ 파일을 로드합니다.
  2. ObjSaveOptions 클래스의 인스턴스를 초기화합니다.
  3. USDZ를 OBJ 파일로 변환합니다.

아래 코드 조각은 Java에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 OBJ 파일로 변환하는 방법을 보여줍니다.

// 입력 USDZ 파일 로드
Scene scene = new Scene();
scene.open("Test.usdz");

// ObjSaveOptions 클래스 개체 초기화
ObjSaveOptions saveOptions = new ObjSaveOptions();

// 출력 OBJ 파일 저장
scene.save("Sample.obj", saveOptions);

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결론

이 기사에서는 Java에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 OBJ 파일로 변환하는 방법을 살펴보았습니다. 많은 기업들이 자신들의 제품에 증강 현실 시나리오를 제시함에 따라 USDZ 파일의 유용성이 빠르게 증가하고 있습니다. 반면에 OBJ 파일은 3D 인쇄 작업 및 애니메이션이 아닌 3D 모델 저장에 필요하므로 이러한 사용 사례에서 이 변환이 유용할 수 있습니다. 또한 documentation 공간을 방문하여 API에서 제공하는 다른 기능을 살펴볼 수 있습니다. 문의 사항이 있는 경우 포럼으로 언제든지 연락해 주십시오.

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