USDZ에서 FBX로 C#

USDZ 파일은 일반적으로 3D 컴퓨터 그래픽 정보를 교환하는 데 사용됩니다. 이 파일 형식은 고성능 데이터 렌더링 및 검색 기능을 제공합니다. 마찬가지로 FBX 파일 형식은 여러 콘텐츠 제작 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 모델을 기반으로 합니다. 경우에 따라 USDZ를 FBX 형식으로 변환해야 할 수도 있습니다. 이러한 요구 사항에 대해 이 문서에서는 C#에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 다룹니다.

USDZ에서 FBX 파일 변환 – .NET API 설치

Aspose.3D for .NET API를 사용하여 다양한 3차원 파일 형식으로 작업할 수 있습니다. 다운로드 섹션에서 최신 버전의 DLL 파일을 다운로드하거나 다음 명령을 사용하여 NuGet 갤러리에서 설치하여 API에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

PM> Install-Package Aspose.3D

C#에서 USDZ를 FBX 파일로 변환

다음 단계에 따라 USDZ 파일을 FBX 파일로 변환할 수 있습니다.

  1. Scene 클래스의 객체를 초기화하여 입력 USDZ 파일을 로드합니다.
  2. FbxSaveOptions 클래스의 인스턴스를 인스턴스화합니다.
  3. USDZ 형식 파일을 FBX 형식으로 내보냅니다.

아래 코드 샘플은 C#에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 FBX 파일로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.

// 입력 USDZ 파일 로드
Scene scene = new Scene();
scene.Open("Test.usdz");

// FbxSaveOptions 클래스 개체 초기화
FbxSaveOptions saveOptions = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7400ASCII);

// 출력 FBX 파일 저장
scene.Save("Sample.fbx", saveOptions);

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결론

이 기사에서는 C#에서 프로그래밍 방식으로 USDZ 파일을 FBX 형식으로 변환하는 방법을 살펴보았습니다. 멀티 스레딩 처리로 이 변환 기능을 확장하여 동시에 여러 파일을 내보낼 수 있습니다. 또한 문서 섹션에서 설명한 대로 다른 많은 파일 형식을 변환하거나 조작할 수 있습니다. 문의 사항이 있으시면 언제든지 포럼으로 연락해 주십시오.

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