USDZ 및 GLB는 3D 모델링 및 증강 현실(AR) 애플리케이션에 사용되는 널리 사용되는 두 가지 파일 형식입니다. 두 형식 모두 장단점이 있으며 때로는 USDZ를 GLB 형식으로 변환해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 GLB만 지원하는 플랫폼에서 3D 모델을 사용해야 하는 경우 USDZ에서 GLB 형식으로 변환할 수 있습니다. 마찬가지로 특정 AR 애플리케이션으로 작업해야 할 때 USDZ를 GLB로 변환할 수 있습니다. 또한 이 블로그에서는 C#, Java 또는 Python 코드를 사용하여 프로젝트에 이 기능을 추가하는 방법에 대한 개발자 가이드도 설명합니다.
다음 섹션에서는 다양한 관점에서 USDZ 파일 변환에 대해 자세히 설명합니다.
- USDZ를 GLB 온라인으로 변환
- 온라인에서 USDZ를 GLB로 변환하는 방법
- USDZ에서 GLB로 변환하는 개발자 가이드
- C#에서 USDZ를 GLB로 변환
- Java에서 USDZ를 GLB로 변환
- Python에서 USDZ에서 GLB로 변환
- USDZ에서 GLB 무료 변환기 – 학습 자료
USDZ를 GLB 온라인으로 변환
이 무료 온라인 USDZ에서 GLB로 변환 도구는 도구를 설치하지 않고 USDZ 파일을 변환하는 데 사용할 수 있습니다. 신용 카드나 이메일 정보가 없어도 몇 가지 간단한 단계를 따르십시오.
운영 체제, 애플리케이션 또는 프레임워크 사양에 관계없이 이 변환을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 시스템 환경에 따라 Firefox, Chrome, Safari 등의 브라우저를 사용할 수 있습니다.
데이터 프라이버시와 파일의 안전을 고려하므로 데이터는 24시간 후에 서버에서 삭제됩니다.
USDZ를 GLB 온라인으로 변환하는 방법
- 입력된 USDZ 파일을 물리적으로 업로드하거나 DropBox, Drive 링크를 파일에 붙여넣습니다.
- 출력 형식으로 GLB를 선택합니다.
- 생성된 GLB 파일을 다운로드합니다.
USDZ에서 GLB로 변환하는 개발자 가이드
이 개발자 가이드는 USDZ를 GLB로 변환하는 변환기를 생성하는 다양한 접근 방식에 대해 설명합니다. USDZ 파일은 몇 번의 API 호출로 변환할 수 있습니다. 이 정보를 따르면 프로젝트에 이 기능을 추가할 수 있습니다.
C#에서 USDZ를 GLB로 변환
C#에서 USDZ를 GLB 파일로 변환하려면 아래 단계를 따라야 합니다.
- 사용자 측에서 Aspose.3D for .NET API를 구성합니다.
- Scene 클래스로 소스 USDZ 파일에 액세스합니다.
- 주어진 경로에서 장면을 엽니다.
- 출력 GLB 파일을 저장합니다.
다음 코드는 C#에서 USDZ를 GLB로 변환하는 방법을 보여줍니다.
// Initialize an object of Scene class
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene();
// Open the scene from the given path
scene.Open("Input.usdz");
// Save output GLB file
scene.Save("Output.glb");
Java에서 USDZ를 GLB로 변환
다음 단계는 Java에서 USDZ를 GLB로 변환하는 방법을 보여줍니다.
- Aspose.3D for Java 라이브러리를 설치합니다.
- open() 메서드로 장면을 엽니다.
- USDZ를 GLB 형식으로 렌더링합니다.
아래 코드 스니펫은 USDZ를 GLB 파일로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.
// Initialize an object of Scene class
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();
// Open the scene from the given path
scene.open("Input.usdz");
// Save output GLB file
scene.save("Output.glb");
Python에서 USDZ에서 GLB로 변환
다음 코드를 실행하여 USDZ 파일을 GLB 형식으로 변환할 수 있습니다.
# Import Aspose.3D library
import aspose.threed as a3d
# Load the source USDZ file
scene = a3d.Scene.from_file("Input.usdz")
# Export the output GLB file
scene.save("Output.glb")
USDZ에서 GLB 무료 변환기 – 학습 리소스
몇 번의 간단한 클릭으로 온라인에서 USDZ를 GLB로 변환할 수 있습니다. 또한 이 기능을 애플리케이션에 추가할 수 있습니다. 반면 다음 리소스를 통해 API의 다양한 기능을 자세히 살펴볼 수 있습니다.
USDZ에서 GLB로 변환하기 위한 Aspose.3D 라이브러리 – 무료 라이선스 받기
무료 임시 라이선스를 받아 API를 전체 용량으로 사용해 볼 수 있습니다.
결론
결론적으로 무료 변환기를 사용하여 온라인에서 USDZ를 GLB 형식으로 변환하는 방법을 배웠습니다. 또한 C#, Java 또는 Python과 같이 변환을 수행하는 다양한 접근 방식을 다루어 사용자 고유의 변환기를 만들 수 있습니다. 모호한 점이 있으면 언제든지 무료 지원 포럼으로 문의해 주세요.