Obraz JPG do Lithophane C#

Obrazy JPG są szeroko stosowane do zapisywania obrazów, rysunków i innych informacji wizualnych. Natomiast litofan reprezentuje trójwymiarowy obraz, który zmienia charakterystykę w zależności od źródła światła za nim. W tym artykule opisano, jak przekonwertować obraz JPG na litofan w języku C#.

Konwerter obrazu JPG na litofan – instalacja API C#

Aspose.3D for .NET API może służyć do manipulowania różnymi trójwymiarowymi modelami. Po prostu skonfiguruj interfejs API, pobierając pliki DLL z sekcji Downloads lub za pomocą następującego polecenia instalacji NuGet:

PM> Install-Package Aspose.3D

Konwertuj obraz JPG na litofan w C#

Możesz przekonwertować obraz JPG na litofan, wykonując następujące czynności:

  • Załaduj wejściowy obraz JPG.
  • Wykonywanie operacji obliczeniowych na obiektach siatki.
  • Wygeneruj scenę 3d i zapisz obiekty metodą Save.

Poniższy przykładowy kod demonstruje, jak programowo przekonwertować obraz JPG na Litophane w języku C#:

string file = "template.jpg";
string output = "file.fbx";

// Utwórz nowe parametry
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);

// Wykonywanie operacji obliczeniowych na obiektach siatki
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
    float dy = (float)y / heightSegs;
   for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
    {
        float dx = (float)x / widthSegs;
        float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
        float v = (1 - gray) * thickness;
        mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
    }
}

for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
    int row = (y * heightSegs);
    int ptr = row;
   for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
    {
        mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
        mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
        ptr++;
    }
}

// Wygeneruj scenę 3D i zapisz obiekty
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);

// Przykładowa metoda do wywołania
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
    return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}

// Metoda ToGrayscale do wywołania
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
    var ret = new float[td.Width, td.Height];
    var stride = td.Stride;
    var data = td.Data;
    var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
   for (int y = 0; y < td.Height; y++)
    {
        int ptr = y * stride;
       for (int x = 0; x < td.Width; x++)
        {
            var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
            ret[x, y] = v;
            ptr += bytesPerPixel;
        }
    }
    return ret;
}

Uzyskaj bezpłatną tymczasową licencję

Możesz w pełni przetestować interfejs API, prosząc o bezpłatną licencję tymczasową.

Wersja demonstracyjna online

Wypróbuj aplikację internetową JPG Image to Litophane Converter opracowaną przy użyciu tego interfejsu API.

Wniosek

W tym artykule zbadałeś konwersję obrazu JPG na litofan. Możesz użyć litofanu do stworzenia modelu 3D, używa on grubości do odzwierciedlenia ciemności obrazu i możesz zobaczyć obraz, gdy umieścisz źródło światła za wydrukowanym modelem. Ponadto możesz odwiedzić sekcję dokumentacja, aby sprawdzić inne funkcje oferowane przez API. Jeśli zauważysz jakiekolwiek niejasności, skontaktuj się z nami na forum.

Zobacz też

Konwertuj USDZ na HTML w C#